


Choisir la bonne plateforme pour sa communauté en ligne peut sembler une tâche ardue.
Vous recherchez un lieu où vos membres peuvent se connecter, apprendre et évoluer, mais avec autant d'options, comment choisir ?
Skool et Swarm sont deux options populaires.
Les deux offrent des moyens de construire et de gérer des communautés, mais présentent des atouts différents.
Cet article compare Skool et Swarm pour vous aider à choisir la plateforme qui vous convient le mieux. ton besoins en 2025.
Aperçu
Nous avons passé beaucoup de temps à explorer Skool et Swarm, en examinant leurs fonctionnalités, leurs interfaces et leurs outils de gestion de communauté.
Nos tests pratiques, incluant la création de communautés d'exemple et la simulation des interactions des utilisateurs, nous permettent de comparer clairement leurs points forts et leurs points faibles.
Cet aperçu vous donnera une idée de ce que chaque plateforme propose.

Skool propose une plateforme simplifiée pour créer des cours en ligne et développer des communautés dynamiques. Essayez-la dès maintenant !
Tarification : Essai gratuit de 14 jours disponible. Abonnement payant à partir de 99 $/mois.
Caractéristiques principales :
- Création de cours simple
- Communauté intégrée
- Gamification

Plus de 500 entreprises ont déjà choisi Swarm pour dynamiser l'engagement de leurs clients. Cliquez ici pour en savoir plus et démarrer votre essai gratuit dès aujourd'hui !
Tarification : Essai gratuit disponible. Abonnement payant à partir de 39 $/mois.
Caractéristiques principales :
- Gamification
- Intégrations
- Analytique
Qu'est-ce que Skool ?
Skool est une plateforme conçue pour aider les créateurs à bâtir des communautés en ligne dynamiques.
L'objectif est de rassembler les gens pour qu'ils apprennent, échangent et s'entraident.
Imaginez un club numérique où vous pouvez organiser des discussions, des événements et proposer du contenu exclusif.
C'est une plateforme conviviale qui simplifie la gestion de la communauté.
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Notre avis

Cette plateforme excelle dans la création de communautés engagées et offre un excellent rapport qualité-prix. Cependant, elle perd quelques points en raison de ses options de personnalisation des cours légèrement limitées et de ses intégrations marketing moins nombreuses que celles d'autres plateformes. Si la communauté est votre priorité absolue, Skool mérite d'être considérée.
Principaux avantages
Le principal atout de Kajabi réside dans sa suite complète d'outils.
Ils ont aidé plus de 75 millions de clients à transformer leurs passions en entreprises rentables.
Vous obtenez tout ce dont vous avez besoin pour créer, commercialiser et vendre vos produits numériques.
- Solution tout-en-un : Pas besoin de sites web, de messagerie et de plateformes de cours distincts.
- Outils marketing intégrés : Créez des tunnels de conversion, des automatisations et des campagnes par e-mail directement dans Kajabi.
- Aucuns frais de transaction : Vous conservez 100 % de vos gains sur tous les forfaits (moins les frais de traitement des paiements).
- Assistance 24h/24 et 7j/7 : Obtenez de l'aide chaque fois que vous en avez besoin auprès de leur service client.
- Applications mobiles : Les membres peuvent accéder à votre contenu et à votre communauté où qu'ils soient.
Tarification
- Passe-temps: 9 $/mois
- Pro: 99 $/mois.

Avantages
Cons
Qu'est-ce que Swarm ?
Swarm est une plateforme conçue pour aider les entreprises à créer et à gérer des communautés en ligne.
Elle met l'accent sur l'engagement et propose des outils pour vous aider à suivre les progrès et à mesurer le succès.
C'est une plateforme destinée à créer des communautés actives et engagées.
Découvrez également nos favoris alternatives à l'essaim…

Notre avis

Prêt à découvrir si Swarm est la solution idéale pour votre communauté ? Plus de 500 entreprises ont déjà choisi Swarm pour dynamiser l’engagement de leurs clients. Cliquez ici pour en savoir plus et démarrer votre essai gratuit dès aujourd’hui !
Principaux avantages
- Gamification : Swarm mise beaucoup sur la gamification. Pensez aux points, aux badges et aux classements pour motiver vos membres. Cela stimule la participation.
- Intégrations : Swarm s'intègre souvent à d'autres systèmes. entreprise des outils. Cela peut simplifier votre flux de travail.
- Analytique: Swarm fournit des données et des analyses sur l'activité de votre communauté. Cela vous aide à comprendre ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas.
Tarification
L'abonnement à Swarm débute généralement à un certain prix mensuel.
Ils proposent souvent différents niveaux d'abonnement avec des fonctionnalités et des limites de membres variables. Il est préférable de consulter leur site web pour connaître les tarifs les plus récents.
- Novice: 39 $/mois
- Pro: 79 $/mois
- Expert:149 $/mois

Avantages
Cons
Comparaison des fonctionnalités
Comparaison des fonctionnalités de Skool et Swarm Cette comparaison oppose Skool, la plateforme ultime de création de communautés, à Swarm, la mini-série acclamée par la critique, en se concentrant sur les fonctionnalités de la plateforme par rapport aux éléments narratifs et aux thèmes.
1. Objectif et finalité principaux
- Skool : Une plateforme dédiée au marché de l'éducation en ligne et à l'objectif de réussite communautaire de construire votre propre communauté, remplaçant souvent un groupe Facebook ou d'autres plateformes.
- Swarm : Une série narrative destinée au public, centrée sur l'histoire sombre et l'obsession du personnage principal, Dre, souvent décrite comme la meilleure série.
2. Format et diffusion du contenu
- Skool : Conçu pour héberger un nombre illimité de cours et de contenus éducatifs, avec un hébergement vidéo natif pour le matériel de cours, permettant aux utilisateurs d’ajouter autant de cours que nécessaire pour une expérience d’apprentissage optimale.
- Swarm : Proposée sous forme de contenu vidéo narratif en plusieurs épisodes (une mini-série), disponible sur Prime Video, mettant en vedette le jeu d'actrice de Dominique Fishback et Chloe Bailey.
3. Modèle de revenus et coûts
- Skool : L’offre de Skool se fait par le biais d’un abonnement mensuel, généralement après une période d’essai gratuite de 14 jours, dans le but de fournir une solution complète sans frais cachés aux créateurs de cours.
- Swarm : Le coût de Swarm est lié au prix de l’abonnement au service de streaming (Prime Video) où les épisodes et les séries complètes sont accessibles et peuvent être visionnés.
4. Outils de communauté et d'engagement
- Skool : Skool propose des outils communautaires performants tels que des discussions de groupe, des discussions interactives et un calendrier Skool permettant de programmer des événements pour les membres actifs de la communauté.
- Swarm : L'engagement se concentre sur l'histoire et les personnages, générant une intensité réseaux sociaux des forums et des communautés de fans, où les fans discutent et s'enthousiasment pour les histoires et les thèmes de la série.

5. Architecture et expérience de la plateforme
- Skool : L'interface de Skool est une plateforme intuitive, dotée d'une interface conviviale et d'une seule barre de recherche pour découvrir des communautés et du matériel de cours pour une expérience d'apprentissage sans faille.
- Swarm : L'expérience consiste à immerger le spectateur dans un film et une vidéo projetés sur écran, où les actions et les émotions du personnage se déploient tout au long de la saison, suscitant des discussions entre les spectateurs autour de l'histoire.
6. Automatisation et intégration avancées
- École : Soutient Zapier L'intégration et les fonctionnalités comprennent un système de marketing par e-mail intégré, permettant aux créateurs de cours et aux équipes de contrôler entièrement la gestion de leurs projets.
- Swarm : La série utilise la puissance d'événements réels et d'éléments du monde réel (comme l'intrigue du tueur en série ou des personnes réelles comme Janine Nabers et Billie Eilish) pour faire l'histoire plus captivante.
7. Contenu thématique et émotion
- Skool : Vise à favoriser une communauté dynamique grâce à des discussions de groupe, au partage d'idées et d'intérêts personnels, en mettant l'accent sur le développement d'une communauté positive et sur un contenu éducatif.
- Swarm : Explore des thèmes plus sombres comme l'obsession profonde, en suivant le personnage de Dre, une fan animée par des émotions intenses et le sentiment que son idole est morte, impliquant souvent des scènes choquantes comme celle du club de strip-tease.
8. Personnages clés et créateurs
- Skool : Associé à des créateurs de cours et des entrepreneurs de renom comme Sam Ovens, qui défend la plateforme comme un outil révolutionnaire dans le secteur. cours en ligne marché des plateformes.
- Swarm : Créée et produite par Donald Glover, avec Dominique Fishback dans le rôle principal et Chloe Bailey dans le rôle secondaire, cette série met en valeur un jeu d'acteur et une production cinématographique de haut niveau.

9. Catalogue de contenu et évolutivité
- Skool : Permet un nombre illimité de cours et se concentre sur l'hébergement vidéo natif pour le contenu éducatif, ce qui le rend hautement évolutif pour les programmes de coaching et autant de cours que nécessaire.
- Swarm : est une mini-série d'épisodes fixes, conçue pour être regardée, et bien que la série elle-même soit terminée, son impact culturel génère un contenu sans fin sur d'autres plateformes (réseaux sociaux).
10. Accès à la plateforme et mobilité
- Skool : Propose une application mobile Skool dédiée, en complément de la plateforme web, offrant un accès instantané à des profils de membres détaillés et à une expérience d'apprentissage complète.
- Swarm : L’accès nécessite un abonnement à un service de streaming (Prime Video) et peut être visionné via des applications mobiles ou sur un écran plus grand, permettant ainsi au public de regarder tous les épisodes de la série.
11. Positionnement et avis sur le secteur
- Skool : se positionnant comme la plateforme ultime de création de communautés, visant à être un meilleur choix que les groupes Facebook et les grands réseaux, et recueillant des avis positifs de la part des nouveaux membres et des créateurs de cours.
- Swarm : Une production cinématographique saluée par la critique, ayant reçu une critique dithyrambique la considérant comme l'une des meilleures séries modernes, ce qui a consolidé sa place dans le monde du cinéma et du récit sérieux sur les femmes noires.
Quels sont les critères à prendre en compte lors du choix d'une plateforme communautaire ?
Outre les fonctionnalités déjà évoquées, voici quelques autres points importants à prendre en compte :
- Facilité d'utilisation : La plateforme est-elle facile à utiliser pour les administrateurs comme pour les membres ? Une interface peu intuitive peut freiner son adoption.
- Évolutivité : La plateforme peut-elle évoluer avec votre communauté ? Tenez compte du nombre de membres, du stockage et de la bande passante.
- Soutien: Existe-t-il une documentation adéquate, des tutoriels et un service client réactif ?
- Sécurité: La plateforme offre-t-elle des mesures de sécurité robustes pour protéger les données de votre communauté ?
- Culture communautaire : La conception et les fonctionnalités de la plateforme correspondent-elles au type de communauté que vous souhaitez créer ?
- Outils de modération : La plateforme propose-t-elle des outils pour vous aider à gérer et à modérer efficacement votre communauté ?
- Accessibilité: La plateforme est-elle accessible à tous les utilisateurs, y compris aux personnes handicapées ?
- Analyse et Signalement: La plateforme offre-t-elle des informations sur l'activité de la communauté et le comportement de ses membres ?
- Période d'essai : Existe-t-il un essai gratuit ou une démo pour tester la plateforme avant de s'engager ?
Verdict final
Le choix entre Skool et Swarm dépend fortement de vos besoins spécifiques.
Si votre objectif principal est d'organiser des cours en ligne, de vendre des abonnements et de créer un environnement d'apprentissage structuré, Skool est clairement le grand gagnant.
Ses fonctionnalités robustes d'hébergement de cours et ses options de monétisation en font une solution idéale pour les créateurs.
Cependant, si votre objectif est de construire une communauté très engagée avec beaucoup d'interaction et de gamification.
Les atouts de Swarm dans ce domaine en font un choix convaincant.
Au final, les deux plateformes offrent des outils précieux.
Nos tests et analyses pratiques, détaillés dans cette comparaison, nous ont amenés à privilégier Skool pour ceux qui privilégient la création de cours et l'apprentissage structuré, tandis que Swarm excelle pour ceux qui privilégient l'engagement communautaire ludique.
Nous vous encourageons à bien réfléchir à vos priorités et même à essayer les versions d'essai gratuites (si disponibles) avant de prendre votre décision finale.


Plus d'école
Voici une brève comparaison de Skool avec les alternatives listées :
- Skool vs CircleSkool intègre la communauté à des cours ludiques, tandis que Circle se concentre principalement sur la création de communautés personnalisables.
- Skool vs TeachableSkool associe communauté, cours et ludification ; Teachable se concentre sur la création de cours, la communauté étant un complément.
- Skool contre GoHighLevelSkool est une plateforme communautaire/de cours avec gamification ; GoHighLevel est une plateforme d’automatisation marketing complète, incluant des fonctionnalités communautaires.
- Skool contre MightyNetworksSkool met l'accent sur la gamification au sein de sa structure de communauté/cours ; MightyNetworks offre une gamme plus étendue de contenus, d'événements et d'options communautaires.
- Skool vs BettermodeSkool propose des cours intégrés et une gamification ; Bettermode offre une personnalisation plus poussée pour les expériences communautaires de marque.
- Skool contre ThinkificSkool combine communauté, cours et gamification ; Thinkific est principalement une plateforme de cours avec des fonctionnalités communautaires.
- Skool contre LearnWorldsSkool ajoute la gamification à la communauté et aux cours ; LearnWorlds se concentre sur les cours en ligne interactifs avec des communautés intégrées.
- Skool contre SwarmSkool intègre les cours et la gamification à la communauté ; Swarm se concentre sur des interactions communautaires structurées et basées sur les intérêts.
- Skool vs DiscoSkool propose des cours et une communauté ludiques ; Disco est spécialisé dans l’apprentissage par cohortes et les communautés d’apprentissage.
- Skool contre KajabiSkool est axé sur la communauté et les cours avec une approche ludique, tandis que Kajabi est une plateforme commerciale tout-en-un qui inclut des cours, du marketing et une communauté.
- Skool contre WyloSkool offre une plateforme aux créateurs avec des cours et des fonctionnalités de gamification ; Wylo met en relation les personnes grâce à la découverte et à l’interaction au sein de communautés basées sur leurs centres d’intérêt.
- Skool contre WhopSkool propose une plateforme de création avec des communautés et des cours ludiques ; Whop est une place de marché et une plateforme permettant de vendre l’accès à des communautés et à des biens numériques.
Plus d'informations sur Swarm
Voici Swarm comparé à ses alternatives :
- Essaim contre SkoolSwarm met l'accent sur les communautés structurées ; Skool allie communauté et cours ludifiés.
- Essaim contre CercleSwarm se concentre sur les groupes structurés ; Circle offre une personnalisation communautaire flexible.
- Essaim vs Enseignable: Swarm also offers a one-stop shop where coaches/creators can sell courses, memberships and digital products; Teachable prioritizes courses with community features.
- Swarm contre GoHighLevelSwarm est une plateforme communautaire ; GoHighLevel est une suite marketing complète avec une communauté.
- Swarm contre MightyNetworksSwarm crée des communautés structurées ; Mighty Networks combine communauté, cours et contenu de manière globale.
- Essaim contre Meilleur modeSwarm propose une structure communautaire ; Bettermode offre de nombreuses options de personnalisation et de branding.
- Swarm contre ThinkificSwarm crée des communautés structurées ; Thinkific est axé sur la création de cours avec le soutien de la communauté.
- Essaim contre mondes d'apprentissageSwarm se concentre sur la structure communautaire ; LearnWorlds est dédié aux communautés d’apprentissage interactives au sein des cours.
- Essaim contre DiscoSwarm facilite la création de communautés structurées générales ; Disco est conçu spécifiquement pour les communautés d’apprentissage par cohortes.
- Essaim contre KajabiSwarm est un outil communautaire ; Kajabi est une plateforme tout-en-un qui intègre la communauté aux outils commerciaux.
- Essaim contre WyloSwarm facilite la création de communautés structurées ; Wylo met en relation les individus via des communautés basées sur leurs centres d'intérêt.
- Essaim contre WhopSwarm crée des communautés structurées ; Whop sert de plateforme d'accès à diverses communautés et produits.
Foire aux questions
Skool est-il meilleur que Swarm pour vendre des cours en ligne ?
Oui, Skool est généralement considéré comme supérieur pour la vente de cours en ligne grâce à ses fonctionnalités d'hébergement dédiées, qui permettent un apprentissage structuré et une organisation aisée du contenu. Swarm, quant à lui, est davantage axé sur l'interaction avec la communauté en général.
Swarm propose-t-il une formule gratuite ?
Swarm propose parfois un essai gratuit ou une version gratuite limitée, mais ses offres principales sont généralement disponibles par abonnement payant. Consultez son site web pour obtenir les informations les plus récentes sur les tarifs et les options gratuites.
Quelle plateforme est la plus facile à utiliser, Skool ou Swarm ?
Les deux plateformes visent la convivialité, mais Skool est souvent saluée pour son interface intuitive, notamment pour la gestion des cours. Les fonctionnalités de gamification de Swarm peuvent complexifier la prise en main pour certains utilisateurs.
Puis-je intégrer d'autres outils à Skool et Swarm ?
Oui, les deux plateformes proposent des intégrations avec divers outils, mais les détails varient. Il est essentiel de vérifier leur compatibilité avec les outils que vous utilisez actuellement avant de faire votre choix.
Quelle plateforme est la meilleure pour construire une communauté très engagée ?
L'accent mis par Swarm sur la gamification, avec ses points, ses badges et ses classements, en fait un excellent choix pour dynamiser l'engagement et l'interaction au sein de la communauté. Skool propose également des fonctionnalités d'engagement, mais l'approche de Swarm est davantage axée sur une interaction ludique.













