


Elegir la plataforma adecuada para su comunidad en línea puede resultar abrumador.
Estás buscando un lugar donde tus miembros puedan conectarse, aprender y crecer, pero con tantas opciones, ¿cómo decides?
Dos opciones populares son Skool y Swarm.
Ambos ofrecen formas de construir y gestionar comunidades, pero tienen diferentes fortalezas.
Esta publicación comparará Skool y Swarm, lo que le ayudará a decidir qué plataforma se adapta mejor a sus necesidades. su necesidades en 2025.
Descripción general
Hemos dedicado mucho tiempo a explorar Skool y Swarm, examinando sus características, interfaces y herramientas de gestión de la comunidad.
Nuestras pruebas prácticas, que incluyen la creación de comunidades de muestra y la simulación de interacciones de los usuarios, nos permiten comparar claramente sus fortalezas y debilidades.
Esta descripción general le brindará una instantánea de lo que ofrece cada plataforma.

Skool ofrece una plataforma optimizada para crear cursos en línea y fomentar comunidades prósperas. ¡Pruébala ahora!
Precios: Prueba gratuita de 14 días disponible. Plan de pago desde $99 al mes.
Características principales:
- Creación de cursos sencillos
- Comunidad integrada
- Gamificación

Más de 500 empresas ya han elegido Swarm para impulsar su engagement. ¡Haz clic aquí para obtener más información y empezar tu prueba gratuita hoy mismo!
Precios: Prueba gratuita disponible. Plan de pago desde $39 al mes.
Características principales:
- Gamificación
- Integraciones
- Analítica
¿Qué es Skool?
Skool es una plataforma diseñada para ayudar a los creadores a construir comunidades en línea prósperas.
Se trata de reunir a las personas para que aprendan, se conecten y se apoyen mutuamente.
Piense en ello como un club digital donde puede organizar debates, realizar eventos y ofrecer contenido exclusivo.
Es una plataforma fácil de usar que facilita la gestión de la comunidad.
Además, explora nuestros favoritos Alternativas a Skool…

Nuestra opinión

Destaca por crear comunidades comprometidas y ofrece una excelente relación calidad-precio. Sin embargo, pierde algunos puntos debido a su limitada personalización de cursos y a sus menos integraciones de marketing que otras plataformas. Si la comunidad es tu prioridad, merece la pena echarle un vistazo a Skool.
Beneficios clave
La mayor fortaleza de Kajabi es su completo conjunto de herramientas.
Han ayudado a más de 75 millones de clientes a convertir sus pasiones en negocios rentables.
Obtendrás todo lo que necesitas para crear, comercializar y vender tus productos digitales.
- Solución todo en uno: No es necesario contar con sitios web, correos electrónicos ni plataformas de cursos separados.
- Herramientas de marketing integradas: Cree embudos, automatizaciones y campañas de correo electrónico directamente en Kajabi.
- Sin comisiones por transacción: Conservas el 100% de tus ganancias en todos los planes (menos las tarifas del procesador de pagos).
- Soporte 24/7: Obtén ayuda siempre que la necesites con su equipo de atención al cliente.
- Aplicaciones móviles: Los miembros pueden acceder a su contenido y comunidad desde cualquier lugar.
Precios
- Pasatiempo: $9/mes
- Pro: $99/mes.

Ventajas
Contras
¿Qué es Swarm?
Swarm es una plataforma diseñada para ayudar a las empresas a construir y gestionar comunidades en línea.
Se centra en la participación y ofrece herramientas para ayudarle a realizar un seguimiento del progreso y medir el éxito.
Es una plataforma orientada a crear comunidades activas y comprometidas.
Además, explora nuestros favoritos alternativas de enjambre…

Nuestra opinión

¿Listo para descubrir si Swarm es la solución ideal para tu comunidad? Más de 500 empresas ya han elegido Swarm para impulsar la interacción. Haz clic aquí para obtener más información y comenzar tu prueba gratuita hoy mismo.
Beneficios clave
- Gamificación: Swarm prioriza la gamificación. Piensa en puntos, insignias y tablas de clasificación para motivar a tus miembros. Esto impulsa la participación.
- Integraciones: Swarm a menudo se integra con otros negocio herramientas. Esto puede agilizar su flujo de trabajo.
- Analítica: Swarm proporciona datos e información sobre la actividad de tu comunidad. Esto te ayuda a comprender qué funciona y qué no.
Precios
Los precios de Swarm generalmente comienzan en un determinado precio mensual.
Suelen ofrecer diferentes niveles con distintas características y límites de miembros. Te recomendamos consultar su sitio web para obtener la información de precios más actualizada.
- Principiante: $39/mes
- Pro: $79/mes
- Experto:$149/mes

Ventajas
Contras
Comparación de características
Comparación de características de Skool vs Swarm Esta comparación contrasta Skool, la plataforma definitiva para la creación de comunidades, con Swarm, la miniserie aclamada por la crítica, centrándose en las características de la plataforma versus los elementos narrativos y temas.
1. Propósito e intención fundamentales
- Skool: Una solución de mercado de plataforma dedicada enfocada en la educación en línea y el exitoso objetivo comunitario de construir su propia comunidad, a menudo reemplazando un grupo de Facebook u otras plataformas.
- Swarm: Una serie narrativa destinada a que la audiencia la vea, que gira en torno a la oscura historia y la obsesión del personaje principal, Dre, a menudo descrito como el mejor programa.
2. Formato y entrega del contenido
- Skool: Diseñado para alojar cursos ilimitados y contenido educativo, con alojamiento de video nativo para el material del curso, lo que permite a los usuarios agregar tantos cursos como necesiten para una experiencia de aprendizaje sólida.
- Swarm: Entregado como contenido de video narrativo en múltiples episodios (una miniserie), disponible para ver en Prime Video, que muestra la actuación de Dominique Fishback y Chloe Bailey.
3. Modelo de ingresos y costos
- Skool: Los precios de Skool ofrecen acceso a través de una tarifa mensual, generalmente después de una prueba gratuita de 14 días, con el objetivo de proporcionar una solución integral sin cargos ocultos para los creadores de cursos.
- Enjambre: El costo de enjambre está vinculado a la tarifa de suscripción del servicio de transmisión (prime video) donde se puede acceder y ver los episodios y series completas.
4. Herramientas de comunidad y participación
- Skool: Skool ofrece sólidas herramientas de funciones comunitarias, como debates grupales, debates interactivos y una función de calendario Skool para programar eventos para los miembros activos de la comunidad.
- Enjambre: El compromiso se centra en la historia y los personajes, generando una intensa redes sociales Discusiones y bases de fans, donde los fans hablan y se obsesionan con las historias y los temas del programa.

5. Arquitectura y experiencia de la plataforma
- Skool: La interfaz de Skool es una plataforma intuitiva, que cuenta con una interfaz fácil de usar y un único cuadro de búsqueda para descubrir comunidades y material del curso para una experiencia de aprendizaje perfecta.
- Swarm: La experiencia consiste en consumir películas y videos en la pantalla, donde las acciones y emociones de los personajes se desarrollan a lo largo de la temporada, lo que provoca un debate en la audiencia sobre la historia.
6. Automatización e integración avanzadas
- Skool: Apoyos zapier integración y cuenta con un sistema de marketing por correo electrónico integrado, lo que permite a los creadores de cursos y equipos lograr un control total sobre la gestión de sus proyectos.
- Swarm: La serie utiliza el poder de eventos reales y elementos del mundo real (como el ángulo del asesino en serie o personas reales como Janine Nabers y Billie Eilish) para hacer La historia más interesante.
7. Contenido temático y emoción
- Skool: Tiene como objetivo fomentar una comunidad vibrante a través de debates grupales, compartir ideas e intereses personales, centrándose en la construcción de una comunidad positiva y en el contenido educativo.
- Swarm: Explora temas más oscuros como la obsesión profunda, siguiendo al personaje Dre como fan, impulsado por emociones intensas y la sensación de que su ídolo está muerto, a menudo involucrando escenas impactantes como el club de striptease.
8. Figuras clave y creadores
- Skool: Asociado con creadores de cursos y emprendedores reconocidos como Sam Ovens, quien defiende la plataforma como un cambio de juego en el curso en línea mercado de plataformas.
- Swarm: creada y producida ejecutivamente por Donald Glover, con el personaje principal Dominique Fishback y la coprotagonista Chloe Bailey, mostrando una actuación y una producción cinematográfica de alto nivel.

9. Catálogo de contenidos y escalabilidad
- Skool: permite cursos ilimitados y se centra en el alojamiento de videos nativos para contenido educativo, lo que lo hace altamente escalable para programas de coaching y tantos cursos como sea necesario.
- Swarm: Es una miniserie fija de episodios, pensada para ser vista, y si bien la serie en sí está completa, su impacto cultural genera un sinfín de contenidos en otras plataformas (redes sociales).
10. Acceso y movilidad a la plataforma
- Skool: proporciona una aplicación móvil Skool dedicada junto con la plataforma basada en navegador, ofreciendo acceso instantáneo a perfiles de miembros completos y a la experiencia de aprendizaje completa.
- Swarm: Access requiere una suscripción de streaming (Prime Video) y se puede ver a través de aplicaciones móviles o una pantalla más grande, lo que permite a la audiencia ver todos los episodios de la serie.
11. Posicionamiento y reseñas de la industria
- Skool: Posicionada como la plataforma definitiva para la creación de comunidades, apunta a ser una mejor opción que los grupos de Facebook y las redes poderosas, obteniendo críticas positivas de Skool de nuevos miembros y creadores de cursos.
- Swarm: una producción cinematográfica elogiada por la crítica, que recibió una reseña de Swarm como una de las mejores entradas de programas en el panorama de las series modernas, consolidando su lugar en el mundo de las películas y las historias muy serias sobre mujeres negras.
¿Qué tener en cuenta al elegir una plataforma comunitaria?
Además de las características ya comentadas, aquí hay algunas consideraciones clave adicionales:
- Facilidad de uso: ¿Es fácil navegar por la plataforma tanto para administradores como para miembros? Una interfaz poco intuitiva puede dificultar su adopción.
- Escalabilidad: ¿Puede la plataforma crecer con tu comunidad? Considera los límites de miembros, el almacenamiento y el ancho de banda.
- Apoyo: ¿Existe documentación adecuada, tutoriales y soporte al cliente receptivo?
- Seguridad: ¿La plataforma ofrece medidas de seguridad sólidas para proteger los datos de su comunidad?
- Cultura comunitaria: ¿El diseño y las características de la plataforma se alinean con el tipo de comunidad que desea construir?
- Herramientas de moderación: ¿La plataforma proporciona herramientas para ayudarle a gestionar y moderar su comunidad de manera efectiva?
- Accesibilidad: ¿La plataforma es accesible para todos los usuarios, incluidos aquellos con discapacidades?
- Análisis y Informes: ¿La plataforma proporciona información sobre la actividad de la comunidad y el comportamiento de los miembros?
- Periodo de prueba: ¿Hay una prueba o demostración gratuita disponible para probar la plataforma antes de comprometerse?
Veredicto final
La elección entre Skool y Swarm depende en gran medida de tus necesidades específicas.
Si su objetivo principal es alojar cursos en línea, vender membresías y crear un entorno de aprendizaje estructurado, Skool es el claro ganador.
Sus sólidas funciones de alojamiento de cursos y opciones de monetización lo hacen ideal para creadores.
Sin embargo, si su objetivo es construir una comunidad altamente comprometida con mucha interacción y gamificación.
Los puntos fuertes de Swarm en esta área lo convierten en una opción atractiva.
En última instancia, ambas plataformas ofrecen herramientas valiosas.
Nuestras pruebas y análisis prácticos, como se detalla en esta comparación, nos han llevado a favorecer a Skool para aquellos que priorizan la creación de cursos y el aprendizaje estructurado, mientras que Swarm brilla para aquellos que priorizan la participación comunitaria gamificada.
Le recomendamos que considere cuidadosamente sus prioridades e incluso pruebe versiones gratuitas (si están disponibles) antes de tomar su decisión final.


Más de Skool
A continuación se muestra una breve comparación de Skool con las alternativas enumeradas:
- Escuela vs CírculoSkool integra la comunidad con cursos gamificados, mientras que Circle se centra principalmente en la creación de comunidades personalizables.
- Skool vs Teachable:Skool combina la comunidad con los cursos y la gamificación; Teachable se centra en la creación de cursos con la comunidad como complemento.
- Escuela vs. GoHighLevel:Skool es para comunidades/cursos con gamificación; GoHighLevel es una amplia plataforma de automatización de marketing, que incluye funciones comunitarias.
- Skool contra MightyNetworksSkool enfatiza la gamificación dentro de su estructura de comunidad/curso; MightyNetworks ofrece una gama más amplia de opciones de contenido, eventos y comunidad.
- Skool vs. Bettermode:Skool ofrece cursos integrados y gamificación; Bettermode proporciona una personalización más profunda para las experiencias de la comunidad de marca.
- Skool frente a ThinkificSkool combina comunidad, cursos y gamificación; Thinkific es principalmente una plataforma de cursos con funciones comunitarias.
- Skool frente a LearnWorlds:Skool añade gamificación a la comunidad y a los cursos; LearnWorlds se centra en cursos interactivos en línea con comunidades integradas.
- Escuela contra enjambre:Skool integra cursos y gamificación con la comunidad; Swarm se centra en interacciones comunitarias estructuradas y basadas en intereses.
- Escuela vs. Disco:Skool incluye cursos y una comunidad gamificados; Disco se especializa en aprendizaje basado en cohortes y comunidades de aprendizaje.
- Skool contra KajabiSkool se centra en la comunidad y los cursos con gamificación, mientras que Kajabi es una plataforma empresarial todo en uno que incluye cursos, marketing y comunidad.
- Skool contra WyloSkool ofrece una plataforma para creadores con cursos y gamificación; Wylo conecta a las personas a través del descubrimiento y la interacción en una comunidad basada en intereses.
- Skool vs. Whop:Skool ofrece una plataforma para creadores con comunidades y cursos gamificados; Whop es un mercado y una plataforma para vender acceso a comunidades y bienes digitales.
Más de Swarm
Aquí se compara Swarm con otras alternativas:
- Enjambre contra Skool:Swarm enfatiza las comunidades estructuradas; Skool combina la comunidad con cursos gamificados.
- Enjambre vs CírculoSwarm se centra en grupos estructurados; Circle proporciona una personalización flexible de la comunidad.
- Enjambre vs. Enseñable:Swarm también ofrece una tienda única donde los entrenadores/creadores pueden vender cursos, membresías y productos digitales; Teachable prioriza los cursos con funciones comunitarias.
- Enjambre contra GoHighLevel:Swarm es una plataforma comunitaria; GoHighLevel es una suite de marketing expansiva con una comunidad.
- Enjambre contra MightyNetworks:Swarm crea comunidades estructuradas; Mighty Networks combina comunidad, cursos y contenido de manera amplia.
- Enjambre contra Bettermode:Swarm ofrece una estructura comunitaria; Bettermode proporciona amplias opciones de marca y personalización.
- Enjambre contra Thinkific:Swarm crea comunidades estructuradas; Thinkific se centra en la creación de cursos con apoyo de la comunidad.
- Enjambre frente a LearnWorlds:Swarm se centra en la estructura de la comunidad; LearnWorlds está dedicado a las comunidades de aprendizaje interactivas dentro de los cursos.
- Enjambre vs DiscoSwarm facilita comunidades estructuradas generales; Disco está diseñado específicamente para comunidades de aprendizaje basadas en cohortes.
- Enjambre contra Kajabi:Swarm es una herramienta comunitaria; Kajabi es una plataforma todo en uno que integra la comunidad con herramientas comerciales.
- Enjambre contra Wylo:Swarm facilita comunidades estructuradas; Wylo conecta a las personas a través de comunidades basadas en intereses.
- Enjambre vs. Whop:Swarm crea comunidades estructuradas; Whop sirve como mercado para acceder a diversas comunidades y productos.
Preguntas frecuentes
¿Es Skool mejor que Swarm para vender cursos en línea?
Sí, Skool se considera generalmente superior para la venta de cursos en línea gracias a sus funciones dedicadas de alojamiento de cursos, que permiten un aprendizaje estructurado y una fácil organización del contenido. Swarm está más orientado a la participación de la comunidad en general.
¿Swarm ofrece un plan gratuito?
Swarm puede ofrecer una prueba gratuita o un plan gratuito limitado, pero sus ofertas principales suelen basarse en suscripciones de pago. Consulta su sitio web para obtener la información más actualizada sobre precios y opciones gratuitas.
¿Qué plataforma es más fácil de usar, Skool o Swarm?
Ambas plataformas priorizan la facilidad de uso, pero Skool suele ser elogiada por su interfaz intuitiva, especialmente para la gestión de cursos. Las funciones de gamificación de Swarm pueden añadir complejidad para algunos usuarios.
¿Puedo integrar otras herramientas con Skool y Swarm?
Sí, ambas plataformas ofrecen integraciones con diversas herramientas, aunque los detalles varían. Es fundamental comprobar si se integran con las herramientas que utilizas actualmente antes de tomar una decisión.
¿Qué plataforma es mejor para construir una comunidad altamente comprometida?
El énfasis de Swarm en la gamificación, con puntos, insignias y tablas de clasificación, lo convierte en una excelente opción para impulsar la participación y la interacción de la comunidad. Skool también ofrece funciones de participación, pero el enfoque de Swarm se centra más en la interacción gamificada.













