Skool vs Swarm: 2025년에 당신에게 맞는 것은 무엇일까요?

에 의해서 | 최종 업데이트: 2025년 10월 16일

우승자
학교 로고
4.5
  • 통합 검색창
  • 이메일 방송
  • 실행 가능한 분석
  • 알림 기능이 있는 캘린더
  • 회원 간 채팅
  • 14일 무료 체험
  • 유료 플랜, 월 9달러부터
준우승
스웜 로고
3.5
  • 라이브 이벤트 주최
  • 대면 상호작용
  • AI 지원
  • 리치 메시징
  • 라이브 비디오
  • 14일 무료 체험을 시작하세요
  • 유료 플랜은 월 39달러부터 시작합니다.
학교 vs 무리

온라인 커뮤니티에 적합한 플랫폼을 선택하는 것은 부담스러울 수 있습니다.

회원들이 소통하고, 배우고, 성장할 수 있는 공간을 찾고 계시지만, 선택지가 너무 많아 어떻게 결정해야 할지 모르시겠나요?

인기 있는 두 가지 선택지는 Skool과 Swarm입니다.

둘 다 커뮤니티를 구축하고 관리하는 방법을 제공하지만, 각각 다른 강점을 가지고 있습니다.

이 글에서는 Skool과 Swarm을 비교하여 어떤 플랫폼이 자신에게 가장 적합한지 결정하는 데 도움을 드리겠습니다. 당신의 2025년의 필요 사항. 

개요

저희는 Skool과 Swarm을 상당한 시간을 들여 살펴보고, 그 기능, 인터페이스 및 커뮤니티 관리 도구를 검토했습니다.

실제 테스트를 통해 샘플 커뮤니티를 만들고 사용자 상호 작용을 시뮬레이션하는 등 다양한 방법을 사용하여 각 플랫폼의 강점과 약점을 명확하게 비교할 수 있습니다.

이 개요는 각 플랫폼이 제공하는 기능에 대한 간략한 정보를 제공합니다.

학교
4.55점 만점에

Skool은 온라인 강좌를 개설하고 활발한 커뮤니티를 육성하는 데 필요한 간편한 플랫폼을 제공합니다. 지금 바로 사용해 보세요!

가격: 14일 무료 체험 가능. 유료 플랜은 월 99달러부터 시작합니다.

주요 특징:

  • 간단한 강좌 제작
  • 내재된 커뮤니티
  • 게임화
떼거리 CTA
3.55점 만점에

이미 500개 이상의 기업이 고객 참여도 향상을 위해 Swarm을 선택했습니다. 여기를 클릭하여 자세히 알아보고 지금 바로 무료 체험을 시작하세요!

가격: 무료 체험이 가능합니다. 유료 플랜은 월 39달러부터 시작합니다.

주요 특징:

  • 게임화
  • 통합
  • 해석학

스쿨이란 무엇인가

Skool은 크리에이터들이 활발한 온라인 커뮤니티를 구축할 수 있도록 설계된 플랫폼입니다.

사람들을 한데 모아 배우고, 소통하고, 서로를 지원하는 것이 핵심입니다.

토론을 주최하고, 이벤트를 진행하고, 독점 콘텐츠를 제공할 수 있는 디지털 클럽하우스라고 생각하면 됩니다.

이 플랫폼은 사용하기 쉬워서 커뮤니티 관리가 간편합니다.

또한, 저희가 가장 좋아하는 제품들을 살펴보세요. 학교 대안

학교 홈페이지

우리의 의견

학교 로고

Skool은 활발한 커뮤니티 구축에 탁월하며 가격 대비 뛰어난 가치를 제공합니다. 하지만 다른 플랫폼에 비해 코스 맞춤 설정 기능이 다소 제한적이고 마케팅 연동 기능이 부족하다는 점에서 아쉬운 점이 있습니다. 커뮤니티 구축이 최우선이라면 Skool을 고려해 볼 만합니다.

주요 이점

Kajabi의 가장 큰 강점은 포괄적인 도구 모음입니다.

그들은 7,500만 명이 넘는 고객들이 자신의 열정을 수익성 있는 사업으로 전환하도록 도왔습니다.

디지털 제품을 제작, 마케팅 및 판매하는 데 필요한 모든 것을 얻을 수 있습니다.

  • 올인원 솔루션: 별도의 웹사이트, 이메일, 강의 플랫폼이 필요 없습니다.
  • 내장형 마케팅 도구: Kajabi에서 바로 퍼널, 자동화 및 이메일 캠페인을 생성하세요.
  • 거래 수수료 없음: 모든 플랜에서 수익의 100%를 가져가실 수 있습니다(결제 처리 수수료 제외).
  • 연중무휴 24시간 지원: 필요할 때마다 고객 지원팀의 도움을 받으세요.
  • 모바일 앱: 회원들은 이동 중에도 여러분의 콘텐츠와 커뮤니티에 접속할 수 있습니다.

가격

  • 취미: 월 9달러
  • 찬성: 월 99달러.
학교 가격

장점

  • kool은 콘텐츠 제작자와 회원 모두에게 직관적입니다.
  • 학교는 집중력을 높일 수 있는 환경을 제공합니다.
  • 커뮤니티를 무한대로 확장하세요.
  • 모든 기능이 포함된 하나의 요금제.
  • 게임화 및 도전 과제는 구성원들의 활동성을 유지합니다.

단점

  • 브랜딩 옵션은 기본적입니다.
  • 타사 도구와의 통합이 필요합니다.
  • 현재는 Stripe와 PayPal만 지원합니다.

스웜이란 무엇인가요?

Swarm은 기업이 온라인 커뮤니티를 구축하고 관리하는 데 도움을 주기 위해 설계된 플랫폼입니다.

참여도 향상에 중점을 두고 있으며, 진행 상황을 추적하고 성공을 측정하는 데 도움이 되는 도구를 제공합니다.

이 플랫폼은 적극적이고 참여적인 커뮤니티를 만드는 데 중점을 두고 있습니다.

또한, 저희가 가장 좋아하는 제품들을 살펴보세요. 스웜 대안

스웜 홈페이지

우리의 의견

스웜 CTA

Swarm이 여러분의 커뮤니티에 적합한지 알아볼 준비가 되셨나요? 500개 이상의 기업이 이미 Swarm을 선택하여 참여도를 높였습니다. 여기를 클릭하여 자세히 알아보고 지금 바로 무료 체험을 시작하세요!

주요 이점

  • 게임화: Swarm은 게임화를 매우 중요하게 생각합니다. 포인트, 배지, 순위표 등을 활용하여 구성원들에게 동기를 부여하고 참여도를 높입니다.
  • 통합: Swarm은 종종 다른 것과 통합됩니다. 사업 도구입니다. 이를 통해 작업 흐름을 간소화할 수 있습니다.
  • 해석학: Swarm은 커뮤니티 활동에 대한 데이터와 인사이트를 제공합니다. 이를 통해 무엇이 효과적이고 무엇이 효과적이지 않은지 파악할 수 있습니다.
유튜브 영상

가격

Swarm의 가격 책정은 일반적으로 특정 월별 가격부터 시작합니다.

이들은 종종 다양한 기능과 회원 제한이 있는 여러 등급의 서비스를 제공합니다. 최신 가격 정보는 해당 웹사이트에서 확인하는 것이 가장 좋습니다.

  • 초심자: 월 39달러
  • 찬성: 월 79달러
  • 전문가:월 149달러
스웜 가격 책정

장점

  • 저는 게임화 기능이 마음에 듭니다. 
  • 다른 플랫폼과의 연동 기능은 큰 장점입니다. 
  • 분석 대시보드는 이해하는 데 도움이 됩니다. 
  • 사용자 친화적인 인터페이스 

단점

  • 저는 다른 유형의 지역사회 상호작용에 더 많은 비중을 두었으면 좋겠습니다.
  • 모든 사람이 감당할 수 있는 가격은 아닐 수도 있습니다.

기능 비교

Skool과 Swarm 기능 비교: 이 비교에서는 최고의 커뮤니티 구축 플랫폼인 Skool과 평단의 극찬을 받은 미니 시리즈 Swarm을 비교하며, 플랫폼 기능과 스토리 요소 및 주제를 중점적으로 살펴봅니다.

1. 핵심 목적 및 의도

  • Skool: 온라인 교육과 커뮤니티 구축이라는 성공적인 커뮤니티 목표에 초점을 맞춘 전용 플랫폼 마켓 솔루션으로, 페이스북 그룹이나 다른 플랫폼을 대체하는 경우가 많습니다.
  • 스웜(Swarm): 시청자를 위해 제작된 내러티브 시리즈로, 주인공 드레의 어두운 이야기와 강박관념을 중심으로 전개되며, 최고의 드라마로 자주 묘사됩니다.

2. 콘텐츠 형식 및 전달 방식

  • Skool: 무제한 강좌 및 교육 콘텐츠를 호스팅하도록 설계되었으며, 강좌 자료를 위한 자체 비디오 호스팅 기능을 제공하여 사용자가 풍부한 학습 경험을 위해 필요한 만큼 강좌를 추가할 수 있습니다.
  • 스웜(Swarm): 여러 에피소드로 구성된 내러티브 영상 콘텐츠(미니 시리즈)로, 프라임 비디오에서 시청 가능하며 도미니크 피시백과 클로이 베일리의 연기를 선보입니다.

3. 수익 모델 및 비용

  • 스쿨(Skool): 스쿨은 일반적으로 14일 무료 체험 후 월정액으로 이용할 수 있는 요금제를 제공하며, 강좌 제작자에게 숨겨진 비용 없이 포괄적인 솔루션을 제공하는 것을 목표로 합니다.
  • 스웜: 스웜 이용료는 에피소드 및 전체 시리즈를 시청할 수 있는 스트리밍 서비스(프라임 비디오)의 구독료와 연동됩니다.

4. 커뮤니티 및 참여 도구

  • 스쿨: 스쿨은 활발한 커뮤니티 구성원을 위한 그룹 토론, 대화형 토론, 이벤트 일정을 관리할 수 있는 스쿨 캘린더 기능 등 강력한 커뮤니티 기능 도구를 제공합니다.
  • 스웜: 몰입도는 스토리와 캐릭터에 집중되어 강렬한 경험을 선사합니다. 소셜 미디어 팬들이 쇼의 스토리와 주제에 대해 이야기하고 열광하는 토론 및 팬 커뮤니티.
학교

5. 플랫폼 아키텍처 및 사용자 경험

  • Skool: Skool의 인터페이스는 직관적인 플랫폼으로, 사용자 친화적인 인터페이스와 단일 검색창을 통해 커뮤니티와 강좌 자료를 쉽게 검색하여 원활한 학습 경험을 제공합니다.
  • 스웜(Swarm): 이 경험은 스크린에서 영화와 비디오를 감상하는 것으로, 등장인물의 행동과 감정이 시즌 전체에 걸쳐 펼쳐지면서 관객들이 이야기에 대해 토론하게 만듭니다.

6. 고급 자동화 및 통합

  • 학교: 지원 자피어 통합 기능과 통합 이메일 마케팅 시스템을 통해 강좌 제작자와 팀이 프로젝트 관리를 완벽하게 제어할 수 있습니다.
  • 스웜: 이 시리즈는 실제 사건과 현실 세계의 요소(연쇄 살인범이라는 설정이나 재닌 네이버스, 빌리 아일리시 같은 실존 인물 등)를 활용하여 이야기를 전개합니다. 만들다 이야기가 더 흥미로워진다.

7. 주제 내용 및 감정

  • 스쿨(Skool): 그룹 토론, 아이디어 공유, 개인적 관심사 교류를 통해 활기찬 공동체를 조성하고, 긍정적인 공동체 형성 및 교육 콘텐츠에 중점을 두는 것을 목표로 합니다.
  • 스웜: 깊은 집착과 같은 어두운 주제를 탐구하며, 강렬한 감정과 자신의 우상이 죽었다는 생각에 사로잡힌 팬 드레의 이야기를 따라가는데, 스트립 클럽과 같은 충격적인 장면들이 종종 등장합니다.

8. 주요 인물 및 창작자

  • Skool: 유명 강좌 제작자 및 기업가인 Sam Ovens와 같은 인물들과 연관되어 있으며, Sam Ovens는 이 플랫폼을 교육 분야의 판도를 바꾸는 혁신적인 플랫폼으로 꼽습니다. 온라인 강좌 플랫폼 시장.
  • 스웜: 도널드 글로버가 제작 및 총괄 프로듀싱을 맡았으며, 도미니크 피시백이 주연을, 클로이 베일리가 조연을 맡아 수준 높은 연기와 영화 제작을 선보입니다.
스웜 홈페이지

9. 콘텐츠 카탈로그 및 확장성

  • Skool: 무제한 강좌 개설이 가능하며 교육 콘텐츠를 위한 네이티브 비디오 호스팅에 중점을 두어 코칭 프로그램 및 필요한 강좌 수만큼 확장할 수 있습니다.
  • 스웜(Swarm): 고정된 에피소드 시리즈로, 시청을 목적으로 제작되었으며, 시리즈 자체는 완결되었지만, 그 문화적 영향력은 다른 플랫폼에서 끊임없이 콘텐츠를 생성하고 있습니다.소셜 미디어).

10. 플랫폼 접근성 및 이동성

  • Skool: 웹 브라우저 기반 플랫폼과 함께 전용 모바일 앱을 제공하여 풍부한 회원 프로필과 완벽한 학습 경험에 즉시 접근할 수 있도록 합니다.
  • Swarm: Access는 스트리밍 구독(프라임 비디오)이 필요하며 모바일 앱이나 더 큰 화면을 통해 시청할 수 있어 시청자는 시리즈의 모든 에피소드를 볼 수 있습니다.

11. 산업 포지셔닝 및 검토

  • Skool은 최고의 커뮤니티 구축 플랫폼을 지향하며, 페이스북 그룹이나 강력한 네트워크보다 더 나은 선택지가 되도록 노력하고 있습니다. 신규 회원과 강좌 제작자들로부터 긍정적인 평가를 받고 있습니다.
  • 스웜(Swarm): 비평가들의 극찬을 받은 영화 작품으로, 현대 시리즈계에서 최고의 작품 중 하나로 꼽히며, 영화계와 흑인 여성에 대한 진지한 이야기를 다룬 작품으로서 입지를 굳혔습니다.

커뮤니티 플랫폼을 선택할 때 무엇을 살펴봐야 할까요?

앞서 설명한 기능 외에도 다음과 같은 몇 가지 중요한 고려 사항이 있습니다.

  • 사용 편의성: 관리자와 회원 모두에게 플랫폼 사용이 편리한가요? 투박한 인터페이스는 사용률을 저해할 수 있습니다.
  • 확장성: 플랫폼이 커뮤니티 규모에 맞춰 성장할 수 있을까요? 회원 수 제한, 저장 공간, 대역폭 등을 고려해 보세요.
  • 지원하다: 충분한 문서, 튜토리얼 및 신속한 고객 지원이 제공되나요?
  • 보안: 해당 플랫폼은 커뮤니티 데이터를 보호하기 위한 강력한 보안 조치를 제공합니까?
  • 커뮤니티 문화: 해당 플랫폼의 디자인과 기능이 여러분이 구축하고자 하는 커뮤니티 유형과 일치합니까?
  • 중재 도구: 해당 플랫폼은 커뮤니티를 효과적으로 관리하고 운영하는 데 도움이 되는 도구를 제공합니까?
  • 접근성: 이 플랫폼은 장애인을 포함한 모든 사용자가 이용할 수 있습니까?
  • 분석 및 보고: 해당 플랫폼은 커뮤니티 활동 및 회원 행동에 대한 통찰력을 제공합니까?
  • 시험 기간: 구매 전 플랫폼을 테스트해 볼 수 있는 무료 체험판이나 데모 버전이 있나요?

최종 판결

Skool과 Swarm 중 어떤 것을 선택할지는 사용자의 구체적인 요구 사항에 따라 크게 달라집니다.

온라인 강좌를 개설하고, 회원권을 판매하고, 체계적인 학습 환경을 조성하는 것이 주요 목표라면 Skool이 단연 최고의 선택입니다.

강력한 강좌 호스팅 기능과 수익 창출 옵션을 갖춘 이 플랫폼은 콘텐츠 제작자에게 이상적입니다.

하지만, 여러분의 목표가 상호작용과 게임화 요소를 풍부하게 갖춘 참여도 높은 커뮤니티 구축이라면 이야기가 달라집니다.

이 분야에서 Swarm의 강점은 Swarm을 매력적인 선택지로 만듭니다.

결론적으로 두 플랫폼 모두 유용한 도구를 제공합니다.

본 비교 분석에서 자세히 설명된 바와 같이, 저희의 실제 테스트 및 분석 결과, 코스 제작 및 체계적인 학습을 중시하는 사용자에게는 Skool이, 게임화된 커뮤니티 참여를 중시하는 사용자에게는 Swarm이 더 적합하다는 결론을 내렸습니다.

최종 결정을 내리기 전에 우선순위를 신중하게 고려하고 (가능한 경우) 무료 체험판을 이용해 보시길 권장합니다.

스쿨에 대한 더 많은 정보

다음은 Skool과 나열된 대안들을 간략하게 비교한 내용입니다.

  • 스쿨 vs 서클Skool은 커뮤니티와 게임화된 코스를 통합하는 반면, Circle은 주로 맞춤형 커뮤니티 구축에 중점을 둡니다.
  • 스쿨 vs 티처블Skool은 커뮤니티, 강좌 및 게임화를 결합하고, Teachable은 강좌 제작에 중점을 두고 커뮤니티 기능을 추가했습니다.
  • 스쿨 vs 고하이레벨Skool은 게임화 요소를 포함한 커뮤니티/강좌용 플랫폼이고, GoHighLevel은 커뮤니티 기능을 포함한 광범위한 마케팅 자동화 플랫폼입니다.
  • 스쿨 vs 마이티네트웍스Skool은 커뮤니티/강좌 구조 내에서 게임화를 강조하는 반면, MightyNetworks는 더 폭넓은 콘텐츠, 이벤트 및 커뮤니티 옵션을 제공합니다.
  • 스쿨 vs 베터모드Skool은 통합 코스와 게임화 요소를 제공하며, Bettermode는 브랜드 커뮤니티 경험을 위한 더욱 심층적인 맞춤 설정 기능을 제공합니다.
  • 스쿨 vs 씽키픽Skool은 커뮤니티, 강좌 및 게임화 요소를 결합한 플랫폼이고, Thinkific은 커뮤니티 기능을 갖춘 주요 강좌 플랫폼입니다.
  • 스쿨 vs 런월드Skool은 커뮤니티와 강좌에 게임화 요소를 추가하고, LearnWorlds는 통합 커뮤니티를 갖춘 대화형 온라인 강좌에 중점을 둡니다.
  • 스쿨 vs 스웜Skool은 강좌와 게임화를 커뮤니티와 통합하고, Swarm은 구조화되고 관심사에 기반한 커뮤니티 상호작용에 중점을 둡니다.
  • 스쿨 vs 디스코Skool은 게임화된 코스와 커뮤니티를 제공하며, Disco는 코호트 기반 학습 및 학습 커뮤니티에 특화되어 있습니다.
  • 스쿨 vs 카자비Skool은 커뮤니티와 게임화 요소를 활용한 강좌에 중점을 두고 있으며, Kajabi는 강좌, 마케팅, 커뮤니티를 모두 포함하는 올인원 비즈니스 플랫폼입니다.
  • 스쿨 vs 와일로Skool은 강좌와 게임화 요소를 통해 크리에이터를 위한 플랫폼을 제공하고, Wylo는 관심사를 기반으로 한 커뮤니티 검색 및 상호 작용을 통해 사람들을 연결합니다.
  • 스쿨 vs 웁Skool은 게임화된 커뮤니티와 강좌를 제공하는 크리에이터 플랫폼이며, Whop은 커뮤니티 이용권과 디지털 상품을 판매하는 마켓플레이스이자 플랫폼입니다.

스웜의 더 많은 부분

다음은 Swarm을 다른 대안들과 비교한 내용입니다.

  • 스웜 vs 스쿨Swarm은 체계적인 커뮤니티를 강조하고, Skool은 커뮤니티와 게임화된 코스를 결합합니다.
  • 군집 vs 원형Swarm은 구조화된 그룹에 초점을 맞추고, Circle은 유연한 커뮤니티 맞춤 설정을 제공합니다.
  • 스웜 vs 티처블: Swarm also offers a one-stop shop where coaches/creators can sell courses, memberships and digital products; Teachable prioritizes courses with community features.
  • 스웜 vs 고하이레벨Swarm은 커뮤니티 플랫폼이고, GoHighLevel은 커뮤니티를 갖춘 광범위한 마케팅 솔루션입니다.
  • Swarm vs MightyNetworksSwarm은 체계적인 커뮤니티를 구축하고, Mighty Networks는 커뮤니티, 강좌 및 콘텐츠를 폭넓게 결합합니다.
  • 스웜 vs 베터모드Swarm은 커뮤니티 구조를 제공하고, Bettermode는 광범위한 브랜딩 및 맞춤 설정 옵션을 제공합니다.
  • 스웜 vs 씽키픽Swarm은 체계적인 커뮤니티 구축에 중점을 두고 있으며, Thinkific은 커뮤니티 지원을 통한 강좌 제작에 중점을 두고 있습니다.
  • Swarm vs LearnWorldsSwarm은 커뮤니티 구조에 중점을 두고 있으며, LearnWorlds는 강좌 내에서 상호작용하는 학습 커뮤니티에 특화되어 있습니다.
  • 스웜 vs 디스코Swarm은 일반적인 구조화된 커뮤니티를 지원하는 반면, Disco는 코호트 기반 학습 커뮤니티를 위해 특별히 설계되었습니다.
  • 스웜 vs 카자비Swarm은 커뮤니티 도구이고, Kajabi는 커뮤니티와 비즈니스 도구를 통합한 올인원 플랫폼입니다.
  • 스웜 vs 와일로Swarm은 구조화된 커뮤니티 형성을 지원하고, Wylo는 관심사를 기반으로 한 커뮤니티를 통해 개인들을 연결합니다.
  • 스웜 vs 웁Swarm은 구조화된 커뮤니티를 구축하고, Whop은 다양한 커뮤니티와 제품에 접근할 수 있는 마켓플레이스 역할을 합니다.

자주 묻는 질문

온라인 강좌 판매에 있어 Skool이 Swarm보다 더 나은 선택일까요?

네, Skool은 전용 강좌 호스팅 기능을 통해 체계적인 학습과 손쉬운 콘텐츠 구성이 가능하기 때문에 온라인 강좌 판매에 일반적으로 더 적합하다고 여겨집니다. Swarm은 일반적인 커뮤니티 참여에 더 중점을 두고 있습니다.

Swarm은 무료 플랜을 제공하나요?

Swarm은 무료 체험판이나 제한적인 무료 플랜을 제공할 수 있지만, 핵심 서비스는 일반적으로 유료 구독 기반입니다. 가격 및 무료 옵션에 대한 최신 정보는 Swarm 웹사이트를 확인하세요.

Skool과 Swarm 중 어느 플랫폼이 사용하기 더 쉬운가요?

두 플랫폼 모두 사용자 친화성을 목표로 하지만, Skool은 특히 코스 관리 측면에서 직관적인 인터페이스로 호평을 받고 있습니다. Swarm의 게임화 기능은 일부 사용자에게는 다소 복잡하게 느껴질 수 있습니다.

Skool과 Swarm에 다른 도구를 통합할 수 있나요?

네, 두 플랫폼 모두 다양한 도구와의 연동 기능을 제공하지만, 구체적인 내용은 다릅니다. 따라서 현재 사용 중인 도구와의 연동 여부를 확인한 후 결정하는 것이 중요합니다.

참여도가 높은 커뮤니티를 구축하는 데 어떤 플랫폼이 더 좋을까요?

Swarm은 포인트, 배지, 순위표 등의 게임화 요소를 강조하여 커뮤니티 참여와 상호작용을 증진시키는 데 탁월한 선택입니다. Skool 또한 참여 기능을 제공하지만, Swarm은 게임화된 상호작용에 더욱 집중하는 접근 방식을 취합니다.

파힘 요하르더

파힘 요하르더

기술 애호가이자 기업가, 여행가이며 사우디아라비아 메디나 출신의 외국인 거주자입니다.

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