
Heb je een app-idee? Wil je het programmeren overslaan? Apps bouwen was vroeger best lastig, toch?
Dat is het probleem. Maar wat als je je eigen app zou kunnen maken zonder ook maar een regel code te kennen?
Dat is waar Adalo in beeld komt. Het is een
Een tool waarmee iedereen mobiele en webapps kan bouwen door middel van slepen en neerzetten.
Stel je voor, je selecteert wat je wilt, zoals knoppen of lijsten, en plaatst ze waar je ze wilt hebben.
Deze handleiding laat je zien hoe je Adalo gebruikt.
We behandelen alles, van het toevoegen van een component tot het wijzigen van een aangepaste instelling.

Klaar om je app-ideeën tot leven te zien komen? Met Adalo kun je eenvoudig de data van je app koppelen en beheren, zodat je je kunt concentreren op het creëren van fantastische gebruikerservaringen. Begin vandaag nog met het bouwen van je datagedreven app!
Wat is Adalo?
Zie Adalo als bouwen met digitale LEGO's.
Je weet toch dat je verschillende LEGO-blokjes in elkaar kunt klikken om iets cools te maken?
Adalo werkt min of meer op dezelfde manier, maar dan voor apps.
In plaats van plastic bouwstenen krijg je digitale onderdelen zoals knoppen, afbeeldingen en tekst Je sleept de vakjes naar het scherm en rangschikt ze zoals je wilt.
Wat is het nu eigenlijk?
Adalo is een website waarmee je apps kunt bouwen zonder ook maar één regel code te schrijven.
Je hoeft geen speciale taal te leren of zo.
Het draait allemaal om het visuele aspect. Je ziet wat je bouwt terwijl je bezig bent.
Dit is waarom mensen Adalo graag gebruiken:
- Snel: Je kunt apps veel sneller bouwen dan wanneer je code zou moeten schrijven.
- Goedkoop: Je hoeft geen dure programmeurs in te huren.
- Eenvoudig: Iedereen kan het leren. Je hoeft geen techneut te zijn.
- Ziet er goed uit: Je kunt je apps er precies zo uit laten zien als je wilt.
- Groeit met je mee: Als je app populair wordt, kan Adalo dat aan.
Adalo maakt het bouwen van apps in feite een stuk eenvoudiger. Zo kun je je volledig richten op het realiseren van je idee.

Aan de slag met Adalo.
Allereerst moet je een account aanmaken.
Het is net als aanmelden bij elke andere website.
Je gaat naar de Adalo-website en klikt op 'Aanmelden' of iets dergelijks.
Je moet ze je e-mailadres geven en een wachtwoord aanmaken. Simpel.
Zodra je bent ingelogd, zie je je dashboard.
Zie het als je controlecentrum voor het bouwen van apps. Het lijkt misschien in eerste instantie een beetje verwarrend, maar maak je geen zorgen, we leggen het je graag uit.
Dit zijn de belangrijkste onderdelen van de Adalo-werkruimte:
- Ontwerper: Dit is de plek waar je je app daadwerkelijk bouwt. Het is als een leeg canvas. Je sleept elementen naar het scherm om de pagina's van je app te maken.
- Gegevens: Hier bewaar je alle informatie die je app nodig heeft. Als je bijvoorbeeld een lijst met boeken maakt, sla je in het gedeelte 'Gegevens' de titels, auteurs en afbeeldingen van de boeken op. Zie het als een digitale archiefkast.
- Logica: Hier geef je je app instructies. Je kunt knoppen een functie geven, pagina's laten veranderen en je app laten reageren op gebruikersacties. Het is alsof je je app instructies geeft.
- Publiceren: Als je app klaar is, kun je hem hier de wereld in sturen. Je kunt hem laten werken op iPhones, Android-telefoons, of als website.
Laten we het wat uitgebreider over de ontwerper hebben.
Als je een scherm bouwt, zie je een aantal gereedschappen aan de zijkant.
Deze tools worden 'componenten' genoemd. Componenten zijn vergelijkbaar met de LEGO-blokjes waar we het eerder over hadden. Je kunt ze naar je scherm slepen om dingen toe te voegen, zoals:
- Knoppen: waarop gebruikers kunnen klikken.
- Tekstvakken: Om woorden weer te geven.
- Afbeeldingen: Om afbeeldingen toe te voegen.
- Lijsten: Om een ​​reeks items weer te geven.
- Kaarten: Om locaties weer te geven.
Je kunt deze componenten verplaatsen en hun uiterlijk aanpassen. Je kunt de kleuren, de grootte en de tekst veranderen. Je kunt je app er precies zo uit laten zien als jij wilt.
Het gedeelte 'Gegevens' is ook belangrijk. Hier configureert u uw database.
Een database is gewoon een plek om informatie op te slaan.
Je kunt verschillende 'collecties' maken voor verschillende soorten informatie.
Je zou bijvoorbeeld een 'Gebruikers'-collectie kunnen hebben om gebruikersnamen en wachtwoorden op te slaan en een 'Producten'-collectie om productinformatie op te slaan.

Je eerste app bouwen.
Je hebt Adalo ingesteld, en nu?
De eerste stap is het plannen van je app. Begin niet zomaar lukraak knoppen en afbeeldingen op het scherm te plaatsen.
Bedenk goed wat je met je app wilt bereiken.
- Wat is het nut ervan? Welk probleem lost jouw app op? Voor wie is hij bedoeld? Als je een app maakt voor een pizzeria, is die voor mensen die pizza willen bestellen. Als je een spel maakt, is dat voor mensen die plezier willen hebben.
- Wat zal het doen? Wat zijn de belangrijkste dingen die mensen in jouw app zullen doen? Maak een lijst. Als het een pizza-app is, zullen ze pizza bestellen, het menu bekijken en misschien de winkel vinden.
- Teken het uit: Voordat je begint met bouwen, maak eerst wat schetsen van hoe de schermen van je app eruit zullen zien. Je hoeft geen expert te zijn. artiestMaak gewoon simpele schetsen. Dit helpt je te bedenken hoe alles in elkaar past.
Laten we nu beginnen met ontwerpen.
- Kies een scherm: Adalo biedt een aantal sjablonen die je kunt gebruiken, of je kunt beginnen met een leeg scherm. Kies er een die aansluit bij wat je wilt.
- Voeg dingen toe: Sleep componenten naar je scherm. Knoppen, tekst, afbeeldingen, wat je maar nodig hebt.
- Zorg dat het er goed uitziet: Verander de kleuren, lettertypen en groottes. Zorg dat het er mooi uitziet. Je wilt dat mensen je app graag gebruiken.
- Verbind de punten: Je moet de schermen van je app met elkaar verbinden. Waar wordt de gebruiker naartoe geleid als hij op een knop klikt? Dat stel je in bij Adalo.

Vervolgens moet je je app koppelen aan je gegevens.
- Een database maken: Maak in het gedeelte 'Gegevens' collecties aan voor je informatie. Voor de pizza-app zou je bijvoorbeeld een collectie 'Pizza's' kunnen hebben met pizzanamen, prijzen en afbeeldingen.
- Koppel het aan elkaar: Koppel je gegevens aan je app-schermen. Als je een lijst met pizza's hebt, moet je Adalo laten weten dat de pizzanamen en -afbeeldingen uit je 'Pizza's'-collectie moeten worden opgehaald.
Ten slotte moet je ervoor zorgen dat je app daadwerkelijk iets doet.
- Acties toevoegen: Acties zijn wat er gebeurt wanneer iemand op een knop klikt of iets doet in je app. Bijvoorbeeld, wanneer ze op 'Nu bestellen' klikken, moet de app de pizza aan hun bestelling toevoegen.
- Gebruik je logica: Je kunt je app verschillende dingen laten doen, afhankelijk van wat gebruikers doen. Als ze bijvoorbeeld een pizza met extra kaas bestellen, kun je de app een extra bedrag laten berekenen.
- Probeer het eens: Test je app tijdens het ontwikkelen. Zorg ervoor dat alles naar behoren werkt. Klik op alle knoppen, vul alle formulieren in en kijk of de app doet wat hij moet doen.
Bij het ontwikkelen van je eerste app draait alles om experimenteren en dingen uitproberen. Wees niet bang om fouten te maken. Zo leer je.

Geavanceerde Adalo-functies.
Je hebt de basis dus onder de knie. Laten we nu eens kijken naar een aantal dingen die je app nóg beter kunnen maken.
Gebruikersaanmeldingen:
Mogelijk wilt u dat mensen accounts aanmaken om uw app te gebruiken.
Dit noemen we 'gebruikersauthenticatie'. Met Adalo is het eenvoudig om inlog- en registratiepagina's toe te voegen.
Je kunt ook verschillende 'rollen' instellen, zoals beheerder of gebruiker, zodat verschillende mensen verschillende dingen in je app kunnen doen.

Werkprocessen:
Beschouw workflows als een reeks instructies die uw app volgt.
Je kunt ze gebruiken om taken te automatiseren. Als iemand bijvoorbeeld een pizza bestelt, kun je een workflow maken die het volgende doet:
- Stuurt een bericht naar de keuken.
- Voegt de bestelling toe aan de bestelgeschiedenis van de klant.
- Verstuurt een bevestigingsmail naar de klant.
Je kunt workflows instellen voor allerlei taken, zoals het verzenden van meldingen, het bijwerken van gegevens en het verbinden met andere services.
Verbinding maken met andere dingen:
Adalo kan verbinding maken met andere apps en services. Dit noemen we 'integraties'. Je kunt bijvoorbeeld verbinding maken met:
- Betaaldiensten: Net als Stripe of PayPal, zodat mensen in je app kunnen betalen.
- Berichtenapps: Net als Slack of Twilio, zodat je app berichten kan versturen.
- E-mailservices: Leuk vinden Mailchimp, so you can send emails to your users.
- Andere websites: Via API's kun je gegevens van andere bronnen ophalen, zoals weersinformatie of kaarten.
Dit betekent dat je met je app veel meer kunt doen dan wat Adalo op zichzelf al kan.

Je app onder de aandacht brengen:
Als je app klaar is, moet je hem publiceren. Dat betekent dat je hem beschikbaar maakt voor gebruik. Je kunt je app publiceren op:
- De App Store: Voor iPhones en iPads.
- Google Play Store: Voor Android-telefoons en -tablets.
- Het web: Zodat mensen het in hun webbrowsers kunnen gebruiken.
Voordat je je app publiceert, moet je hem grondig testen. Probeer hem uit op verschillende telefoons en tablets. Zorg ervoor dat alles naar behoren werkt. Je wilt immers niet dat mensen na de release nog bugs ontdekken.
Adalo-alternatieven
Hier zijn een paar geweldige Adalo-alternatieven Misschien wilt u dit eens bekijken:
- Zachter: Deze tool is uitstekend geschikt om snel webapplicaties te bouwen op basis van je Airtable- of Google Sheets-gegevens. Het is bovendien zeer gebruiksvriendelijk.
- Bel: Als je meer kracht en aanpassingsmogelijkheden nodig hebt, is Bubble een sterke kandidaat. Met de visuele programmeertaal kun je er complexe webapplicaties mee bouwen.
- Zoemend: Buzzy is gericht op mobiele apps en maakt het eenvoudig om apps voor zowel iOS als Android te maken en te lanceren zonder code te hoeven schrijven.
- Glijden: Net als Softr kun je met Glide je spreadsheets binnen enkele minuten omzetten in mobiele apps. Het is fantastisch voor datagedreven applicaties.
- Softgen: Een nieuwer platform dat de nadruk legt op eenvoud en snelheid bij app-ontwikkeling, met een intuïtieve drag-and-drop-interface.
Conclusie
Kort gezegd maakt het het bouwen van apps voor iedereen gemakkelijker.
Je hoeft geen techneut te zijn om je app-idee te realiseren.
Wees niet bang om het uit te proberen. Begin met een simpele app.
Experimenteer met de gereedschappen. Leer al doende. Je zult versteld staan ​​van wat je allemaal kunt bouwen.
No-code tools zoals Adalo veranderen de spelregels.
Ze maken het voor meer mensen mogelijk om apps te ontwikkelen. En dat is een goede zaak.
Waar wacht je nog op?
Ga aan de slag en bouw je eerste app! Probeer Adalo eens uit. Wie weet maak je wel iets fantastisch.
Veelgestelde vragen
Kan ik met Adalo echt een werkende app bouwen zonder ook maar één regel code te schrijven?
Ja, dat kan! Met de drag-and-drop-interface van Adalo kunt u app-schermen ontwerpen, verbinding maken met databases en logica visueel implementeren. U hebt geen code nodig. U kiest uit vooraf gebouwde componenten en past deze aan uw behoeften aan.
Wat voor apps kan ik bouwen met Adalo?
Adalo is veelzijdig. Je kunt er mobiele apps voor iOS en Android mee maken, maar ook webapps. Veelvoorkomende toepassingen zijn zakelijke tools, sociale media-apps, e-commerceplatforms en apps voor evenementen. Het is ideaal voor het snel bouwen van prototypes en volwaardige applicaties.
Hoe krijg ik mijn Adalo-app in de App Store of Google Play Store?
Adalo heeft een 'Publiceren'-functie die je door het proces leidt. Je hebt ontwikkelaarsaccounts nodig bij Apple en Google, en je moet hun richtlijnen voor het indienen van apps volgen. Adalo helpt je bij het exporteren van je app in het juiste formaat.
Kan ik mijn Adalo-app koppelen aan andere services of gegevensbronnen?
Ja, Adalo biedt integraties met veel externe diensten via API's. Je kunt verbinding maken met betaalproviders, berichtenplatformen en andere tools. Je kunt ook verbinding maken met externe databases of gebruikmaken van Adalo's ingebouwde databeheer.
Is Adalo gratis te gebruiken, of moet ik ervoor betalen?
Adalo biedt een gratis abonnement met basisfuncties, zodat je het kunt uitproberen. Ze hebben ook betaalde abonnementen met meer geavanceerde functies en hogere gebruikslimieten. De prijs is afhankelijk van de behoeften en de schaal van je app.













