🚀 Partnership inquiries: fahim@fahimai.com | Trusted by 250,000+ monthly readers across 17 languages 🔥

🚀 Partnership inquiries: fahim@fahimai.com

รีวิว Skool ปี 2024: แพลตฟอร์มชุมชนออนไลน์ที่ดีที่สุด?

โดย | Last updated Jan 22, 2026

โรงเรียน

เบื่อไหมกับกลุ่ม Facebook ที่บดบังโพสต์สำคัญของคุณและต้องการการมีส่วนร่วมมากขึ้น? คุณไม่ได้อยู่คนเดียว

ผู้สร้างสรรค์และผู้ประกอบการจำนวนมากหันมาใช้แพลตฟอร์มชุมชนเฉพาะทางอย่างเช่น Skool

แต่มันคุ้มค่ากับกระแสความนิยมหรือเปล่า?

ในบทวิจารณ์ Skool นี้ เราจะเจาะลึกถึงคุณสมบัติ ราคา และข้อจำกัด เพื่อช่วยคุณตัดสินใจว่าแพลตฟอร์มชุมชนออนไลน์นี้เหมาะสมกับคุณในปี 2024 หรือไม่

มาเริ่มกันเลย!

โรงเรียน
โรงเรียน

บอกลาความวุ่นวายในกลุ่ม Facebook! สร้างชุมชนที่เติบโตอย่างแข็งแกร่งด้วยฟีเจอร์ทรงพลัง เช่น เกมและกิจกรรมท้าทายต่างๆ

Skool คืออะไร?

Skool คือแพลตฟอร์มที่คุณสามารถสร้างชุมชนออนไลน์และจัดการเรียนออนไลน์ได้

ลองนึกภาพพื้นที่เฉพาะที่ปราศจากสิ่งรบกวนต่างๆ สื่อสังคมซึ่งสมาชิกของคุณสามารถเข้าถึงเนื้อหา เชื่อมต่อ และเข้าร่วมการสนทนาได้อย่างง่ายดาย

ออกแบบมาเพื่อช่วยให้หลักสูตรออนไลน์ของคุณมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น และสร้างความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นกับกลุ่มเป้าหมายของคุณ

แทนที่จะพึ่งพากลุ่มเฟซบุ๊กที่ยุ่งเหยิงหรือช่องทางอื่นๆ สื่อสังคม Skool เป็นแพลตฟอร์มที่รวมศูนย์กิจกรรมชุมชนทั้งหมดของคุณ

หมายความว่าคุณสามารถแชร์ประกาศ จัดกิจกรรมสด และเสนอกิจกรรมท้าทายต่างๆ ได้ในที่เดียว

นอกจากนี้ Skool ยังมีเครื่องมือที่จะช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมภายในชุมชน Skool ของคุณ เช่น การใช้ระบบเกมในการให้คะแนนและมอบเหรียญรางวัล

ซึ่งสามารถกระตุ้นให้สมาชิกในชุมชนมีส่วนร่วมและให้ความช่วยเหลือได้

หน้าแรกของโรงเรียน

ใครเป็นผู้สร้าง Skool?

เตาอบแซม Skool ถูกสร้างขึ้นในปี 2019

เขาเป็นผู้ประกอบการที่ประสบความสำเร็จอยู่แล้ว และเคยช่วยเหลือผู้คนในการสร้างชุมชนออนไลน์

เขารู้ดีว่าการสร้างชุมชนมีความสำคัญต่อธุรกิจมากแค่ไหน แต่เขาก็รู้เช่นกันว่าแพลตฟอร์มที่มีอยู่สามารถพัฒนาให้ดียิ่งขึ้นได้

มันน่าจะดูเรียบร้อยและใช้งานง่ายกว่านี้ แซมอยากได้อะไรที่ดีกว่านี้ เขาเลยสร้าง Skool ขึ้นมา

วิสัยทัศน์ของเขาคือการทำให้ทุกคนสามารถสร้างชุมชนของตนเองและเชื่อมต่อกับกลุ่มเป้าหมายได้อย่างง่ายดาย

เขาต้องการทำให้ชุมชนออนไลน์มีความเป็นระเบียบและน่าสนใจมากขึ้น

ประโยชน์สูงสุดของการเรียนที่โรงเรียน

Skool โดดเด่นในตลาดแพลตฟอร์มคอร์สเรียนออนไลน์ด้วยการผสมผสานคอร์สเรียนเข้ากับชุมชนที่มีชีวิตชีวา

นี่คือเหตุผลว่าทำไมมันถึงอาจเหมาะกับคุณ:

  • สุดยอดแพลตฟอร์มสำหรับการสร้างชุมชน: Skool เป็นมากกว่าแพลตฟอร์มสำหรับคอร์สเรียนออนไลน์ มันถูกออกแบบมาเพื่อสร้างชุมชน มอบพื้นที่เฉพาะให้กลุ่มเป้าหมายของคุณได้เชื่อมต่อกัน โดยปราศจากสิ่งรบกวนจากโซเชียลมีเดีย
  • การมีส่วนร่วมของชุมชน: เพิ่มการมีส่วนร่วมของชุมชนด้วยการใช้กลไกเกม (คะแนนและเหรียญรางวัล!), ความท้าทาย และการสนทนากลุ่มแบบโต้ตอบ ซึ่งจะช่วยกระตุ้นให้สมาชิกมีส่วนร่วมอย่างแข็งขัน
  • สร้างหลักสูตร: สร้างหลักสูตรด้วยวิดีโอได้อย่างง่ายดาย ข้อความและแหล่งข้อมูลต่างๆ—สามารถจัดหลักสูตรได้ไม่จำกัด เพื่อมอบเส้นทางการเรียนรู้ที่หลากหลายให้แก่กลุ่มเป้าหมายของคุณ
  • ฟีเจอร์สำหรับชุมชน: ฟีเจอร์ชุมชนเป็นหัวใจสำคัญของ Skool ผสานหลักสูตรของคุณเข้ากับการมีปฏิสัมพันธ์ในชุมชนได้อย่างลงตัว เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่มีชีวิตชีวา
  • แอปพลิเคชันมือถือ Skool: แอปมือถือ Skool ช่วยให้คุณจัดการชุมชนของคุณได้จากทุกที่
ประโยชน์สูงสุดของการไปโรงเรียน

คุณสมบัติเด่น

Skool มีฟีเจอร์มากมายที่ออกแบบมาเพื่อช่วยคุณสร้างและบริหารจัดการชุมชนออนไลน์ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว

แต่สิ่งที่ทำให้โดดเด่นอย่างแท้จริงคือการผสานรวมองค์ประกอบของชุมชนเข้ากับหลักสูตรออนไลน์ได้อย่างราบรื่น

เรามาสำรวจคุณสมบัติเด่นบางประการที่ทำให้ Skool มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวกัน:

1. ชุมชน

นี่คือหัวใจสำคัญของ Skool เป็นที่ที่สมาชิกของคุณสามารถติดต่อกับคุณได้ ลองนึกภาพว่ามันเหมือนกับแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียที่ปราศจากสิ่งรบกวนและข้อจำกัดของอัลกอริทึม

ชุมชนโรงเรียน

นี่คือสิ่งที่ทำให้มันพิเศษ:

  • การอภิปรายแบบมีโครงสร้าง: บอกลาการสนทนาในกลุ่ม Facebook ที่ยุ่งเหยิงไปได้เลย! Skool ช่วยจัดระเบียบการสนทนาด้วยหัวข้อและระบบตอบกลับที่เข้าใจง่าย
  • การส่งข้อความโดยตรง: สมาชิกสามารถติดต่อกันได้อย่างง่ายดายผ่านข้อความส่วนตัว ซึ่งส่งเสริมการทำงานร่วมกันและการสนับสนุนซึ่งกันและกัน
  • การแบ่งปันเนื้อหาที่หลากหลาย: แบ่งปันเนื้อหาหลากหลายประเภท ทั้งข้อความ รูปภาพ วิดีโอ และไฟล์ เพื่อให้ชุมชนของคุณมีส่วนร่วมและได้รับข้อมูลข่าวสารอย่างต่อเนื่อง

2. ห้องเรียน

Skool ทำให้การสร้างและนำเสนอหลักสูตรออนไลน์เป็นเรื่องง่ายอย่างเหลือเชื่อ นี่คือสิ่งที่คุณสามารถทำได้:

ชั้นเรียนโรงเรียน
  • จัดโครงสร้างเนื้อหาของคุณ: จัดระเบียบหลักสูตรของคุณเป็นโมดูลและบทเรียน โดยใช้สื่อวิดีโอ ข้อความ และเอกสารประกอบที่สามารถดาวน์โหลดได้
  • จัดทำเส้นทางการเรียนรู้ที่ชัดเจน: นำทางนักเรียนของคุณตลอดหลักสูตรด้วยหลักสูตรที่มีโครงสร้างและระบบติดตามความก้าวหน้า
  • นำเสนอรูปแบบเนื้อหาที่หลากหลาย: ดึงดูดความสนใจนักเรียนด้วยเนื้อหาที่หลากหลาย เช่น วิดีโอ แบบทดสอบ และแบบฝึกหัดที่สามารถดาวน์โหลดได้

3. ปฏิทิน

แจ้งข่าวสารและสร้างการมีส่วนร่วมกับชุมชนของคุณด้วยฟีเจอร์ปฏิทินในตัว

ปฏิทินโรงเรียน
  • กำหนดตารางกิจกรรม: วางแผนและประกาศกิจกรรมสด การอบรมเชิงปฏิบัติการ หรือการแข่งขันต่างๆ ได้โดยตรงภายใน Skool
  • ส่งข้อความเตือนความจำ: ระบบแจ้งเตือนอัตโนมัติช่วยให้สมาชิกไม่พลาดกิจกรรมสำคัญหรือกำหนดเวลาต่างๆ
  • ส่งเสริมการมีส่วนร่วม: ปฏิทินที่ชัดเจนช่วยให้สมาชิกจัดระเบียบตนเองได้ดียิ่งขึ้น และกระตุ้นให้พวกเขามีส่วนร่วมในกิจกรรมชุมชน

4. ตารางคะแนน

ใช้ประโยชน์จากพลังของการเล่นเกมเพื่อกระตุ้นสมาชิกของคุณ

ตารางคะแนน Skool
  • ส่งเสริมการมีส่วนร่วม: ให้คะแนนสำหรับกิจกรรมต่างๆ เช่น การเรียนจบหลักสูตร การเข้าร่วมการอภิปราย และการเข้าร่วมกิจกรรมต่างๆ
  • การแข่งขันที่เป็นมิตรต่อ Spark: ตารางอันดับแสดงรายชื่อสมาชิกอันดับต้น ๆ ซึ่งช่วยสร้างความรู้สึกภาคภูมิใจและกระตุ้นให้เกิดการมีส่วนร่วม
  • ให้การยอมรับและให้รางวัล: ระบุและให้การยกย่องสมาชิกที่กระตือรือร้นที่สุด เพื่อสร้างความรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งและความรู้สึกขอบคุณ

5. ความท้าทาย

Skool ช่วยคุณสร้างกิจกรรมท้าทายที่น่าสนใจเพื่อกระตุ้นชุมชนของคุณและผลักดันให้เกิดการกระทำที่เฉพาะเจาะจง

กิจกรรมโรงเรียน
  • กระตุ้นการมีส่วนร่วม: ออกแบบกิจกรรมท้าทายโดยกำหนดเป้าหมายเฉพาะ เช่น การเรียนจบโมดูลของหลักสูตร การเข้าร่วมกิจกรรมสด หรือการมีส่วนร่วมในการอภิปราย
  • เพิ่มการมีส่วนร่วม: ส่งเสริมการแข่งขันอย่างเป็นมิตรและความร่วมมือระหว่างสมาชิกในการทำงานเพื่อบรรลุเป้าหมายร่วมกัน
  • ขับเคลื่อนผลลัพธ์: ใช้ความท้าทายเพื่อกระตุ้นพฤติกรรมที่พึงประสงค์ เช่น อัตราการเรียนจบหลักสูตรที่สูงขึ้น หรือการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในชุมชน

6. ปฏิทินกิจกรรม

Skool มีปฏิทินกิจกรรมในตัวที่ช่วยลดความยุ่งยากในการกำหนดเวลาการประชุมสด การสัมมนาผ่านเว็บ และการรวมตัวอื่นๆ

คุณสามารถสร้างกิจกรรมและกำหนดเวลาและวันที่ได้อย่างง่ายดาย ปฏิทินจะปรับเวลาให้เข้ากับเขตเวลาต่างๆ โดยอัตโนมัติ เพื่อไม่ให้ใครสับสน

ฟีเจอร์นี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการอัปเดตข่าวสารให้ชุมชนของคุณทราบอยู่เสมอ และทำให้ทุกคนรู้ว่าควรเข้าร่วมการถามตอบสด การโทรปรึกษาแบบกลุ่ม หรือเวิร์คช็อปพิเศษเมื่อใด

เป็นเครื่องมือที่เรียบง่ายแต่ทรงพลังสำหรับการเพิ่มการมีส่วนร่วมและทำให้ชุมชนของคุณรู้สึกเชื่อมโยงกันมากขึ้น

ความละเอียด

Skool กำหนดราคาอย่างง่ายด้วยแพ็คเกจเดียวที่รวมทุกฟีเจอร์ไว้ด้วยกัน นี่คือรายละเอียด:

วางแผนราคา (รายเดือน)
โรงเรียน$99
การกำหนดราคาของโรงเรียน

ข้อดีและข้อเสีย

ทุกแพลตฟอร์มย่อมมีจุดแข็งและจุดอ่อน เพื่อช่วยให้คุณตัดสินใจได้อย่างรอบคอบ

มาพิจารณาข้อดีและข้อเสียของ Skool อย่างรอบด้านกันเถอะ

พร

  • Skool ใช้งานง่ายทั้งสำหรับผู้สร้างเนื้อหาและสมาชิก
  • โรงเรียนแห่งนี้มอบสภาพแวดล้อมที่มุ่งเน้นการเรียนรู้
  • ขยายชุมชนของคุณอย่างไร้ขีดจำกัด
  • แพ็กเกจเดียวรวมทุกฟีเจอร์ไว้ครบครัน
  • การใช้กลไกเกมและการท้าทายช่วยให้สมาชิกมีส่วนร่วมอย่างแข็งขัน
  • ทีมงาน Skool มีชื่อเสียงในเรื่องการตอบสนองที่รวดเร็ว

ตั้งค่า

  • ตัวเลือกการสร้างแบรนด์มีจำกัด
  • คุณจะต้องเชื่อมต่อกับเครื่องมือของบุคคลที่สาม
  • ปัจจุบันรองรับเฉพาะ Stripe และ PayPal เท่านั้น
  • ถึงแม้จะมีช่วงทดลองใช้ฟรี แต่ก็ไม่มีตัวเลือกใช้งานฟรีต่อเนื่อง

ทางเลือกอื่นนอกเหนือจากโรงเรียน

นี่คือบางส่วน ทางเลือกอื่นๆ ของโรงเรียน พร้อมคำอธิบายโดยย่อ:

  • วงกลม: มอบแพลตฟอร์มที่ปรับแต่งได้สำหรับการสร้างชุมชนสมัยใหม่
  • ทีชเอเบิล: โดยหลักแล้วใช้สำหรับการสร้างและจำหน่ายคอร์สเรียน และมีฟีเจอร์ชุมชนผู้ใช้งานด้วย
  • โกไฮเลเวลแพลตฟอร์มการตลาดแบบครบวงจรที่รวมฟังก์ชันการใช้งานด้านชุมชนและหลักสูตรต่างๆ ไว้ด้วยกัน
  • ไมตี้เน็ตเวิร์กส์: รวบรวมชุมชน หลักสูตร เนื้อหา และกิจกรรมต่างๆ ไว้ในที่เดียว
  • โหมดที่ดีกว่า: นำเสนอแพลตฟอร์มที่ปรับแต่งได้สูงสำหรับการสร้างชุมชนแบรนด์
  • คิดฟิก: แพลตฟอร์มสำหรับการสร้าง การทำการตลาด และการขายคอร์สเรียนออนไลน์ พร้อมตัวเลือกชุมชน
  • LearnWorlds: เชี่ยวชาญในการสร้างหลักสูตรออนไลน์ที่มีการเรียนรู้แบบโต้ตอบและพื้นที่ชุมชน
  • ฝูงออกแบบมาเพื่อสร้างชุมชนที่มีโครงสร้างและมีส่วนร่วม โดยมีพื้นฐานมาจากความสนใจร่วมกัน
  • ดิสโก้แพลตฟอร์มที่เน้นหลักสูตรแบบกลุ่มและการสร้างชุมชนการเรียนรู้
  • กาจาบีแพลตฟอร์มแบบครบวงจรสำหรับหลักสูตร การตลาด เว็บไซต์ และชุมชน
  • ไวโล: เชื่อมโยงผู้คนผ่านชุมชนและการสนทนาตามความสนใจ
  • ว้าว: ตลาดและแพลตฟอร์มสำหรับผู้สร้างสรรค์ในการขายสิทธิ์การเข้าถึงชุมชนและผลิตภัณฑ์ดิจิทัล

เปรียบเทียบโรงเรียน

ต่อไปนี้เป็นการเปรียบเทียบโดยย่อระหว่าง Skool กับทางเลือกอื่นๆ ที่ระบุไว้:

  • โรงเรียน vs วงกลมSkool ผสานชุมชนเข้ากับหลักสูตรแบบเกม ในขณะที่ Circle เน้นไปที่การสร้างชุมชนที่สามารถปรับแต่งได้เป็นหลัก
  • Skool ปะทะ TeachableSkool ผสานชุมชนเข้ากับหลักสูตรและระบบเกม ในขณะที่ Teachable เน้นการสร้างหลักสูตรโดยมีชุมชนเป็นส่วนเสริม
  • Skool ปะทะ GoHighLevelSkool เหมาะสำหรับชุมชน/หลักสูตรที่มีการใช้กลไกเกม ส่วน GoHighLevel เป็นแพลตฟอร์มการตลาดอัตโนมัติที่ครอบคลุม รวมถึงฟีเจอร์ชุมชนด้วย
  • Skool ปะทะ MightyNetworksSkool เน้นการนำหลักการเกมมาใช้ในโครงสร้างชุมชน/หลักสูตรของตน ในขณะที่ MightyNetworks นำเสนอเนื้อหา กิจกรรม และตัวเลือกชุมชนที่หลากหลายกว่า
  • Skool ปะทะ BettermodeSkool นำเสนอหลักสูตรแบบบูรณาการและการใช้เกมเป็นกลไกในการเรียนรู้ ในขณะที่ Bettermode ให้การปรับแต่งที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นสำหรับประสบการณ์ชุมชนภายใต้แบรนด์ต่างๆ
  • Skool ปะทะ ThinkificSkool ผสานรวมชุมชน หลักสูตร และระบบเกมเข้าด้วยกัน ในขณะที่ Thinkific เป็นแพลตฟอร์มหลักสูตรเป็นหลัก พร้อมด้วยฟีเจอร์ชุมชนเพิ่มเติม
  • Skool ปะทะ LearnWorldsSkool เพิ่มองค์ประกอบเกมให้กับชุมชนและหลักสูตร ในขณะที่ LearnWorlds มุ่งเน้นไปที่หลักสูตรออนไลน์แบบโต้ตอบพร้อมชุมชนที่บูรณาการเข้าด้วยกัน
  • โรงเรียน ปะทะ ฝูงSkool ผสานหลักสูตรและรูปแบบเกมเข้ากับชุมชน ในขณะที่ Swarm เน้นการมีปฏิสัมพันธ์ในชุมชนอย่างเป็นระบบและอิงตามความสนใจ
  • โรงเรียน ปะทะ ดิสโก้Skool ประกอบด้วยหลักสูตรแบบเกมและชุมชน ในขณะที่ Disco เชี่ยวชาญด้านการเรียนรู้แบบกลุ่มและการสร้างชุมชนการเรียนรู้
  • โรงเรียน ปะทะ คาจาบีSkool เน้นที่ชุมชนและหลักสูตรที่มีการนำเอาองค์ประกอบของเกมมาใช้ ในขณะที่ Kajabi เป็นแพลตฟอร์มธุรกิจแบบครบวงจรที่รวมทั้งหลักสูตร การตลาด และชุมชนไว้ด้วยกัน
  • โรงเรียน ปะทะ ไวโลSkool เป็นแพลตฟอร์มสำหรับผู้สร้างสรรค์เนื้อหา โดยมีทั้งคอร์สเรียนและระบบเกม ส่วน Wylo เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันผ่านการค้นพบและการมีปฏิสัมพันธ์ในชุมชนตามความสนใจ
  • โรงเรียน ปะทะ วอปSkool เป็นแพลตฟอร์มสำหรับผู้สร้างสรรค์ที่มีชุมชนและหลักสูตรในรูปแบบเกม ส่วน Whop เป็นตลาดและแพลตฟอร์มสำหรับการขายสิทธิ์การเข้าถึงชุมชนและสินค้าดิจิทัล

ประสบการณ์ส่วนตัวกับ Skool

เมื่อเราเริ่มต้นสร้างโปรแกรมการศึกษาออนไลน์ใหม่ เราต้องการแพลตฟอร์มที่สามารถรองรับทั้งการสร้างหลักสูตรและชุมชนของเราได้

จากประสบการณ์ของเรา เราทราบดีว่าการพึ่งพากลุ่ม Facebook แยกต่างหากสำหรับโปรแกรมการฝึกสอนของเรานั้นไม่ใช่แนวทางที่เหมาะสม

เนื่องจากส่งผลให้สมาชิกขาดความผูกพันและประสบการณ์การใช้งานไม่ต่อเนื่อง หลังจากที่ได้ลองใช้ Skool และแพลตฟอร์มที่ใช้งานง่ายแล้ว มันกลายเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับเราเลยทีเดียว

ทีมของเราใช้ Skool เพื่อ:

การใช้ Skool
  • สร้างชุมชนที่มีชีวิตชีวา: อินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายและโปรไฟล์สมาชิกที่ครบถ้วนทำให้เราสร้างชุมชนที่ประสบความสำเร็จซึ่งสมาชิกกลุ่มสามารถเชื่อมต่อกันได้ง่าย การสนทนาแบบโต้ตอบและความสามารถของสมาชิกในชุมชนในการตั้งคำถามช่วยให้เราสร้างชุมชนที่มีชีวิตชีวาอย่างแท้จริง
  • สร้างและจัดการหลักสูตรแบบโต้ตอบ: ด้วยฟังก์ชันการโฮสต์วิดีโอในตัวของ Skool และเครื่องมือสร้างหลักสูตรที่ใช้งานง่าย เราจึงสามารถอัปโหลดเนื้อหาหลักสูตรของเราได้โดยไม่มีปัญหาทางเทคนิคใดๆ1 เราสามารถสร้างหลักสูตรได้มากเท่าที่ต้องการและจัดระเบียบเนื้อหาหลักสูตรทั้งหมดไว้ในที่เดียวได้อย่างง่ายดาย
  • นำเกมมาประยุกต์ใช้ในกระบวนการเรียนรู้: เราใช้โรงเรียน เกมส์ และกระดานผู้นำเพื่อทำให้การเรียนรู้สนุกสนาน การมีส่วนร่วมของสมาชิกในชุมชนของเราเพิ่มสูงขึ้นเมื่อพวกเขาได้รับคะแนนและเลื่อนระดับ ฟีเจอร์นี้เพียงอย่างเดียวก็เปลี่ยนเกมสำหรับเราแล้ว
  • ลดความซับซ้อนในการวางแผนตารางกิจกรรม: ฟีเจอร์ปฏิทินของ Skool ช่วยชีวิตเราได้มาก มันปรับเวลาให้เข้ากับเขตเวลาของทุกคนโดยอัตโนมัติ ทำให้การจัดเซสชั่นถามตอบสดและเวิร์คช็อปของเราเป็นไปอย่างราบรื่น เราไม่ต้องใช้ระบบการตลาดทางอีเมลแยกต่างหากสำหรับการแจ้งเตือนกิจกรรมอีกต่อไป
  • รวมทุกอย่างไว้ที่ส่วนกลาง: Skool เข้ามาแทนที่เครื่องมือหลายอย่างที่เราเคยใช้ เราสามารถควบคุมเนื้อหาการเรียนการสอนได้อย่างสมบูรณ์ และจัดการสมาชิก หลักสูตร และการสนทนาทั้งหมดได้จากช่องค้นหาเพียงช่องเดียว มันเป็นโซลูชันที่ครบวงจรซึ่งทำให้การทำงานของเรามีประสิทธิภาพมากขึ้น
วิดีโอยูทูป

ประโยชน์ที่เราได้รับ:

  • การมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้น: สมาชิกมีบทบาทมากขึ้นและเข้าร่วมการอภิปรายและกิจกรรมท้าทายต่างๆ บ่อยขึ้น
  • อัตราการสำเร็จการศึกษาที่ดีขึ้น: สภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่เป็นระบบและการใช้เทคนิคการเล่นเกมช่วยกระตุ้นให้สมาชิกเรียนจบหลักสูตรของเรา
  • ความสัมพันธ์ในชุมชนที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้น: Skool ช่วยส่งเสริมความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นและปลูกฝังความรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มในหมู่สมาชิกของเรา
  • ลดภาระงานด้านบริหารจัดการ: การบริหารจัดการชุมชนของเราง่ายขึ้นมากด้วยเครื่องมือที่ใช้งานง่ายและอินเทอร์เฟซที่เป็นระเบียบของ Skool

โดยรวมแล้ว Skool มีบทบาทสำคัญในการช่วยเราสร้างชุมชนออนไลน์ที่มีชีวิตชีวาและมีส่วนร่วมอย่างมาก

เป็นแพลตฟอร์มทรงพลังที่ผสานรวมสิ่งที่ดีที่สุดของหลักสูตรออนไลน์และการสร้างชุมชนเข้าด้วยกัน

ข้อคิดส่งท้าย

Skool นำเสนอการผสมผสานที่ทรงพลังระหว่างชุมชนและหลักสูตรออนไลน์ ทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้สร้างสรรค์และผู้ประกอบการที่ต้องการสร้างฐานผู้ชมที่มีส่วนร่วม

ด้วยคุณสมบัติที่ใช้งานง่าย การเน้นการมีปฏิสัมพันธ์กับชุมชน และราคาที่ไม่แพง ทำให้แพลตฟอร์มนี้เป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งในตลาดแพลตฟอร์มออนไลน์

อย่างไรก็ตาม โปรดพิจารณาข้อจำกัดต่างๆ เช่น การปรับแต่งขั้นพื้นฐาน และการขาดฟังก์ชันการจัดสัมมนาออนไลน์ในตัว ก่อนตัดสินใจ

หากคุณกำลังมองหาสถานที่เฉพาะเพื่อส่งเสริมชุมชนที่มีชีวิตชีวาและจัดการเรียนหลักสูตรออนไลน์ Skool คือตัวเลือกที่น่าสนใจอย่างแน่นอน

เริ่มทดลองใช้งานฟรี 14 วัน แล้วดูว่าเหมาะกับคุณหรือไม่

คุณอาจประหลาดใจกับความรวดเร็วในการสร้างชุมชนที่เชื่อมโยงและมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันเกี่ยวกับสิ่งที่คุณหลงใหล

ถาม บ่อย ๆ

What is Skool used for?

Skool is an all-in-one platform for community building and course hosting. Creators use it to merge their community forums, classroom content, and event calendars into a single, distraction-free interface. It simplifies the tech stack by replacing tools like Facebook Groups and separate LMS software.

How much does Skool cost?

For creators starting a community, Skool charges a flat $99 per month. There are no confusing tiers or upsells. You get unlimited members and unlimited courses included in that single price point.

Can you make money with Skool?

Absolutely. You can monetize your group by charging a monthly or annual subscription fee for entry. Many creators also use it to host paid masterminds or course bundles, generating significant monthly recurring revenue.

Does Skool take a percentage of my earnings?

Skool does not take a revenue share of your sales. They only charge a standard transaction processing fee of 2.9% + 30¢ per transaction. Unlike some competitors that take 10-50%, you keep the vast majority of your income.

Is Skool free for users?

Creating a user account to join groups is free. However, access to specific communities depends on the creator; some groups are free to join, while others require a paid membership.

Who is behind Skool?

Skool was founded by เตาอบแซม, a well-known entrepreneur in the consulting space. In 2024, Alex Hormozi invested in the company, becoming a co-owner and a major public figure for the brand.

What is the difference between Patreon and Skool?

Patreon is primarily for content gating and donations. Skool focuses on active community engagement and gamification. Skool integrates courses and forums to build a “tribe” feeling, whereas Patreon is often just a feed of exclusive posts.

More Facts about Skool

  • Earning Rewards: Members can earn points and special badges by finishing tasks and chatting with others in the group.
  • Making it a Game: Skool uses game-like features to make learning fun and to encourage people to show up every day.
  • Leveling Up: When members are active, they gain points and reach higher levels, which helps them feel important in the community.
  • Video Lessons: To share videos, you usually paste links from sites like ยูทูบ or Vimeo rather than uploading large video files directly to Skool.
  • Classroom Setup: Users can build their own courses and coaching programs in a special tab called “Classroom.”
  • ใช้งานง่าย: The website looks clean and modern, so it is very easy to organize your lessons and find what you need.
  • Library of Help: You can create a library of files and links so students can easily find all the materials they need to learn.
  • Checking Progress: Skool shows you basic numbers to see how many students are joining and finishing your course.
  • Phone Access: There is a mobile app that lets you do everything on your phone that you can do on a computer.
  • Famous Investor: A well-known ธุรกิจ expert, Alex Hormozi, invested in Skool to help it grow.
  • Simple Pricing: Skool charges a flat $99 monthly fee to run a community.
  • Making Money: Users can earn money by charging people to join their group or by selling courses.
  • Getting Paid: Skool integrates with Stripe to make it easy to collect payments from your members.
  • Free or Paid: You can choose to make your group free for everyone or charge a fee to join.
  • Full-Time Jobs: Many people make enough money running their Skool communities that it has become their full-time job.
  • Referral Bonus: If you invite other leaders to start a group, Skool pays you 40% of their monthly fee as a thank-you reward.
  • Community Chat: There is a main feed where members can post, comment, and share pictures or videos.
  • เครื่องมืออเนกประสงค์: Skool is a single place where you can host courses, connect with members, and hold live events all at once.
  • Focus on People: Unlike some other โรงเรียน websites, Skool focuses more on people talking to each other than just watching videos alone.
  • App Store: You can download the Skool app on both iPhones and Android phones to stay connected wherever you go.
  • The Founder: Skool was founded by Sam Ovens, who wanted to build a single tool that handles everything a community needs.
Fahim Joharder, Founder

Fahim Joharder, Founder

Tested 900+ AI tools. 250K+ monthly readers.

🤝 For Partnerships:

📩 fahim@fahimai.com หรือ Book A Call

ความชัดเจน:

เรา ได้ รับ การ สนับสนุน จาก ผู้ อ่าน. เราอาจจะได้ค่าคอมฯ เมื่อคุณซื้อลิงก์ในเว็บไซต์ของเรา.

ผู้เชี่ยวชาญให้คําวิจารณ์ของเรา ก่อนที่จะเขียนและมาจากประสบการณ์ในโลกแห่งความจริง ตรวจสอบของเรา เส้นนําของเครื่องมือแก้ไข ถึง ข้อกําหนดปริยาย

บทความที่เกี่ยวข้อง