


活気のある有料オンラインコミュニティを構築する準備はできていますか?Skoolと 丸 が鍵です。
どちらも優れた機能を備えていますが、どちらが あなた?
この記事では、価格、使いやすさ、エンゲージメント ツールに焦点を当てて、Skool と Circle の長所と短所を比較します。
最後には、自信を持ってプラットフォームを選択し、コミュニティを成功に導くことができるようになります。
Skool vs Circle: 概要
最も正確な比較を行うために、私は両方のプラットフォームを徹底的に調べました。
実際に各社の機能を試したり、料金プランを比較したり、コミュニティエンゲージメントツールを試したりしました。それでは、それぞれの特徴を比較してみましょう!
しかし、まず、Skool と Circle はどちらもコミュニティ プラットフォームですが、重点が若干異なることを理解することが重要です。
Skool は、自分のコースを中心にコミュニティを構築したいコース作成者向けに設計されています。
Circle は、コースを中心にしていないコミュニティも含め、より幅広いコミュニティに対応しています。

Skoolは、オンラインコースの構築と活気あるコミュニティの育成のための効率的なプラットフォームを提供します。今すぐお試しください!
価格: 14日間の無料トライアルをご利用いただけます。有料プランは月額99ドルから
主な特徴:
- シンプルなコース作成
- 組み込みコミュニティ
- ゲーミフィケーション

14日間の無料トライアルをご用意しており、クレジットカードは不要です。Circleの機能をご覧になり、コミュニティの向上にどう役立つか、ぜひこちらをクリックしてご確認ください。
価格: 無料プランあり。有料プランは月額89ドルから。
主な特徴:
- 会員資格
- イベント
- ライブストリーム
Skoolとは何ですか?
コースとコミュニティを組み合わせたプラットフォームを望んだことはありませんか?
That’s Skool in a nutshell. It’s designed for creators who want to teach and build a tight-knit community around their content.
お気に入りのオンラインコースプラットフォームと ソーシャルメディア 感じる。
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私たちの見解

熱心なコミュニティの構築に優れており、価格に見合った優れた価値を提供しています。ただし、コースのカスタマイズが他のプラットフォームに比べてやや制限されており、マーケティング機能も少ないため、若干のデメリットがあります。コミュニティを最優先に考えるなら、Skoolは検討する価値があります。
主なメリット
Kajabi の最大の強みは、包括的なツールスイートです。
彼らは、7,500 万人以上の顧客が情熱を収益性の高いビジネスに変えるお手伝いをしてきました。
デジタル製品の作成、マーケティング、販売に必要なものがすべて手に入ります。
- オールインワンソリューション: 個別の Web サイト、電子メール、コース プラットフォームは必要ありません。
- 組み込みのマーケティング ツール: Kajabi 内でファネル、自動化、電子メール キャンペーンを作成します。
- 取引手数料なし: すべてのプランで収益の 100% を受け取ることができます (支払い処理手数料を除く)。
- 24時間365日サポート: 必要なときにはいつでもカスタマー サポート チームからサポートを受けることができます。
- モバイルアプリ: メンバーは外出先でもコンテンツやコミュニティにアクセスできます。
価格
- 趣味: 月額9ドル
- プロ: 月額99ドル。

長所
短所
Circleとは何ですか?
私たちはあなたのコミュニティをホストするための多目的プラットフォームを探しています。
Circle があなたの答えかもしれません。会員制サイトやコーチングプログラムからオンラインコースやファンクラブまで、幅広いコミュニティ向けに設計されています。
つながり、交流するための、カスタマイズ可能な独自のオンライン スペースと考えてください。
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私たちの見解

Circleで強力なコミュニティハブを構築しましょう。メンバー同士が交流できる、ブランド化されたクリーンなスペースと、多様な収益化オプションをご利用いただけます。プロフェッショナルプランにアップグレードすると、取引手数料が4%から2%に引き下げられます。
主なメリット
Circleは、より深いつながりを育み、邪魔されない環境を提供することに誇りを持っています。Adobe、ConvertKit、そして 教えやすい.
- 清潔で整理整頓された: 簡単にナビゲートして必要なものを見つけることができます。
- さまざまなトピックのスペース: 会話を集中させます。
- 豊富なメンバープロフィール: メンバーのことをもっとよく知りましょう。
- イベントとライブストリーム: 魅力的なオンライン集会を主催します。
- 統合: お気に入りのツールに接続します。
価格
Circle は 14 日間の無料トライアルと 3 つの主な料金プランを提供しています。
- プロフェッショナル プランは月額 89 ドルから始まります。 これにより、より多くの機能と統合が可能になります。
- ビジネスプランは月額 199 ドルから: これにより、Professional Plus のすべての機能がロック解除されます。
- エンタープライズプランは月額 419 ドルから始まります。 これは、特定のニーズを持つ大規模な組織向けです。
- プラスブランドアプリ: カスタム価格設定。

長所
短所
機能比較
Skool と Circle の機能比較 Skool と Circle はどちらも、コミュニティ構築とクリエイター向けの独自の機能を提供する最新のプラットフォームです。両者の選択は、多くの場合、デザインのコントロールとコース作成への重点によって決まります。
1. 主なプラットフォームの焦点
- Skool: 非常に合理化されたシンプルなコミュニティ スペースで、高いエンゲージメントと、コミュニティ機能とコース作成のシームレスな融合を実現します。
- Circle: オンライン コミュニティ向けの機能中心のプラットフォームであり、競合他社と比較してカスタマイズ機能を優先する強力なツールと、コンテンツの幅広い汎用性を提供します。
2. コース作成ツール
- Skool: コース作成ツールはシンプルでネイティブであり、ユーザーはコースを作成して直接埋め込むことができ、すべての機能が単一の価格帯に含まれています。
- Circle: 進捗状況を追跡するオプションを備えた、より高度なコース作成エリアを備えていますが、その完全な機能は上位層に関連付けられているため、最低の有料プランではすべての機能が利用できません。
3. カスタマイズ機能
- Skool: Circle と比べてカスタマイズ機能は非常に限られています。すべてのコミュニティは似たような外観で、一貫性のある最小限の美観を提供しますが、ブランディングは制限されます。
- Circle: 広範なカスタマイズ機能を提供し、ユーザーがブランディング、デザイン、カスタム ドメインの使用を制御できるようにすることで、クリエイターがコミュニティ スペースをより細かく制御できるようにします。
4. 無制限会員と料金モデル
- Skool: 無制限のメンバーと無制限のコースを含むシンプルな料金プランを 1 つ提供しており、規模を拡大するクリエイターにとってコストを予測可能にしています。
- Circle: 段階的な価格設定があり、上位プランではメンバー数が無制限になりますが、コストはスペースの数と高度な機能へのアクセスに基づいて調整されます。

5. コミュニティ組織
- Skool: Facebook グループに似た、単一の使い慣れたディスカッション フィード モデルを使用し、カテゴリ別に整理して簡単にナビゲートできます。
- Circle: 「スペース」と「スペース グループ」を使用して、ディスカッション、コンテンツ、イベント、コースを個別の専用領域に整理し、複雑なオンライン コミュニティに優れたスケーラビリティを提供します。
6. ゲーミフィケーション
- Skool: ポイント、レベル、リーダーボードを備えた強力なネイティブ ゲーミフィケーション システムを備えており、コンテンツが直接ロック解除され、アクティブなコミュニティ内での高いエンゲージメントを促進します。
- Circle: 競争のために最近ゲーミフィケーション機能 (リーダーボード、バッジ) が追加されましたが、そのシステムはコアコミュニティ機能ではなく、ワークフロー自動化と統合されています。
7. ネイティブビデオホスティングとライブイベント
- Skool: コースコンテンツとコミュニティ投稿用のネイティブビデオホスティングが含まれていますが、ライブイベントには外部ツール (Zoom など) に依存しており、これが大きな制限となっています。
- Circle: ネイティブビデオホスティングを提供し、組み込みの ライブストリーミング また、イベント管理ツールも提供しており、コミュニティ メンバーはサイト上で直接ライブ セッションを主催したり参加したりできます。
8. モバイルアプリのエクスペリエンス
- Skool: Provides a dedicated skool mobile app (iOS and アンドロイド) that is highly praised for its clean, intuitive interface, providing a smooth experience for community members.
- Circle: 豊富な機能セットを備えたモバイル アプリも提供しており、利用可能なすべての機能についてデスクトップ機能との一貫性が維持されています。
9. 収益化の柔軟性
- Skool: 収益化は簡単で、統合された支払いシステムを通じて有料メンバーシップサブスクリプションを直接サポートします。
- Circle: 柔軟性が向上し、サブスクリプションだけでなく、1 回限りの購入や単一のコミュニティ内での複数の製品の提供もサポートされ、ユーザーは階層を追加できます。

10. プラットフォームの自動化と統合
- スクール:ネイティブスピーカーが不足 オートメーション 機能が豊富で、Circle に比べて統合が少なく、コア接続には Zapier に依存することが多いです。
- Circle: より強力なワークフロー自動化と統合のセットを誇り、オンライン コミュニティを幅広い技術スタックに接続する必要があるクリエイターにとって強力な選択肢となります。
11. ユーザーエクスペリエンスとインターフェース
- Skool: ユーザーフレンドリーなインターフェースはシンプルで最小限、読み込みも速く、気を散らすものがないため「中毒性がある」と Skool のレビューでよく言及されており、Skool ユーザーが簡単に導入できます。
- Circle: モダンで洗練されたユーザーフレンドリーなインターフェースを備え、高度に洗練されたプロフェッショナルなコミュニティ作成スペースを求めるユーザーにアピールするプロフェッショナルな雰囲気を提供します。
オンライン コミュニティ プラットフォームを選択するときに注意すべきことは何ですか?
- あなたのニーズについて考えてみましょう: あなたのコミュニティに不可欠な機能は何ですか?詳細なコース、高度なカスタマイズ、あるいは特定の統合が必要ですか?
- 予算を考慮してください: どちらのプラットフォームも料金体系が異なります。ご予算に合った、ニーズに最適な価値を提供するプラットフォームをお選びください。
- 購入前に試してみましょう: 無料トライアルを利用して両方のプラットフォームをテストし、どちらが自分に適しているかを確認してください。
- 将来の成長を考慮する: コミュニティの成長に合わせて拡張できるプラットフォームを選択してください。
- サポートを忘れないでください: 応答性が高く、役立つカスタマー サポートを備えたプラットフォームを探しましょう。
- コミュニティ重視: Skool はコースベースのコミュニティに重点を置いていますが、Circle はより多目的です。
- Facebookグループ: 無料で始めるオプションを探している場合、Facebook グループは良い出発点になりますが、Skool や Circle のような機能とカスタマイズが必要です。
- ビデオ ホスティング: どちらのプラットフォームもビデオ ホスティングを提供しているため、コミュニティとビデオを簡単に共有できます。
- ダークモードを有効にする: 決定的な要因ではありませんが、Circle はダーク モード オプションを提供しており、一部のユーザーはこれを好むかもしれません。
最終評決
では、どのプラットフォームが勝利するでしょうか?僅差ですが、Circle を選びます。
なぜでしょうか?Circleはスイスアーミーナイフのようなものです。たくさんのツールがあり、様々なことができます。
お好みに合わせて見た目を変更できます。他のアプリでも使えます。
これにより、さまざまな種類のコミュニティに最適です。
Skoolは素晴らしいですが、もっとシンプルです。まるで本当に良い包丁のようで、コース作りなど、特定の作業に最適です。
しかし、より多くの機能が必要で、より大きなコミュニティを成長させたい場合には、Circle の方が適しています。
非常に使いやすく、コースに重点を置いたものをお探しですか?
それならSkoolコミュニティが最適かもしれません。しかし、もっと多くの選択肢を求め、コミュニティを大きくしたいなら、Circleが最適です。


スクールの詳細
以下は、Skool と他の選択肢との簡単な比較です。
- スクール vs サークルSkool はコミュニティとゲーム化されたコースを統合しますが、Circle は主にカスタマイズ可能なコミュニティの構築に重点を置いています。
- スクール vs ティーチャブルSkool はコミュニティとコース、ゲーミフィケーションを融合し、Teachable はコミュニティをアドオンとして活用したコース作成に重点を置いています。
- Skool vs GoHighLevelSkool はゲーミフィケーションを備えたコミュニティ/コース向けです。GoHighLevel はコミュニティ機能を含む幅広いマーケティング自動化プラットフォームです。
- スクール vs マイティネットワークスSkool はコミュニティ/コース構造内でのゲーミフィケーションを重視しており、MightyNetworks はより幅広いコンテンツ、イベント、コミュニティ オプションを提供しています。
- スクール vs ベターモードSkool は統合されたコースとゲーミフィケーションを提供し、Bettermode はブランド化されたコミュニティ エクスペリエンスのより深いカスタマイズを提供します。
- Skool vs ThinkificSkool はコミュニティ、コース、ゲーミフィケーションを組み合わせたものです。Thinkific は主にコミュニティ機能を備えたコース プラットフォームです。
- Skool vs LearnWorldsSkool はコミュニティとコースにゲーミフィケーションを追加します。LearnWorlds は、統合されたコミュニティを備えたインタラクティブなオンライン コースに重点を置いています。
- スクール vs スウォームSkool はコースとゲーミフィケーションをコミュニティに統合し、Swarm は構造化された興味に基づいたコミュニティのやりとりに重点を置いています。
- スクール vs ディスコSkool にはゲーム化されたコースとコミュニティが含まれており、Disco はコホートベースの学習と学習コミュニティに特化しています。
- スクール vs カジャビSkool はゲーミフィケーションを取り入れたコミュニティとコースに重点を置いていますが、Kajabi はコース、マーケティング、コミュニティを含むオールインワンのビジネス プラットフォームです。
- スクール vs ワイロSkool は、コースとゲーミフィケーションを備えたクリエイター向けのプラットフォームを提供します。Wylo は、興味に基づいたコミュニティの発見と交流を通じて人々をつなぎます。
- スクール vs ワップSkool は、ゲーム化されたコミュニティとコースを備えたクリエイター プラットフォームを提供します。Whop は、コミュニティとデジタル商品へのアクセスを販売するためのマーケットプレイスおよびプラットフォームです。
Circleのその他の情報
以下は Circle と指定された代替案の比較です。
- サークル vs スクールCircle はコミュニティのカスタマイズに幅広く重点を置いていますが、Skool は強力なゲーミフィケーションと簡素化されたコース配信を追加します。
- サークル対スウォームCircle は一般的なコミュニティ構築を提供しますが、Swarm は高度に構造化された興味に基づくグループに重点を置いています。
- サークル vs ティーチャブルCircle は主にコミュニティ プラットフォームですが、Teachable は統合されたコミュニティによるコース作成に重点を置いています。
- Circle vs GoHighLevelCircle はコミュニティ機能に特化しており、GoHighLevel はコミュニティ ツールを含む包括的なマーケティング自動化スイートです。
- Circle vs MightyNetworksCircle は強力なコミュニティ機能を提供し、Mighty Networks はコミュニティをコース、コンテンツ、イベントと緊密に統合します。
- Circle vs BettermodeCircle はカスタマイズ可能なコミュニティ スペースを提供し、Bettermode はディープ ブランディングとホワイト ラベルのコミュニティ ソリューションに重点を置いています。
- Circle vs ThinkificCircle は専用のコミュニティ プラットフォームですが、Thinkific は主にオンライン コース向けで、コミュニティはアドオンとして提供されます。
- Circle vs LearnWorldsCircle は多様なコミュニティを構築し、LearnWorlds は特にインタラクティブなオンライン学習とコミュニティを統合します。
- サークル vs ディスコCircle は一般的なコミュニティ構築を目的としていますが、Disco はコホートベースの学習コミュニティに特化しています。
- Circle vs KajabiCircle はコミュニティに重点を置いていますが、Kajabi はコース、マーケティング、コミュニティのためのオールインワン プラットフォームです。
- サークル vs ワイロCircle はクリエイター向けに構造化されたプラットフォームを提供し、Wylo は興味に基づいた発見とコミュニティを通じて個人を結び付けます。
- サークル vs ワップCircle はクリエイター向けの直接的なコミュニティを構築し、Whop はデジタル コミュニティや製品へのアクセスを販売するマーケットプレイスです。
よくある質問
Skool と Circle ではどちらのプラットフォームが使いやすいでしょうか?
Skoolはシンプルなインターフェースと合理化された機能のおかげで、一般的に使い始めるのが簡単です。Circleはカスタマイズオプションの幅が広いため、習得が急峻です。
Skool や Circle を無料で使用できますか?
どちらのプラットフォームも無料トライアルを提供しています。Skoolには制限付きの無料プランがあり、Circleは機能を試すために14日間の無料トライアルを提供しています。
Skool には専用の会員ディレクトリがありますか?
いいえ、Skoolには現在専用の会員ディレクトリがありません。一方、Circleは会員同士の交流を促進するために、検索可能な会員ディレクトリを提供しています。
オンラインコースの販売に最適なプラットフォームはどれですか?
Skoolはコース作成者向けに特別に設計されており、コース機能が緊密に統合されています。Circleはコースのホスティングも可能ですが、それが主な目的ではありません。
電子メール マーケティング ツールを Skool および Circle と統合できますか?
はい、どちらのプラットフォームも人気のメールマーケティングツールとの連携が可能です。Circleはより幅広い直接連携に対応していますが、Skoolは主に ザピエール 接続用。













