Skool vs Swarm: 2025 年にあなたにぴったりなのはどちらですか?

執筆者 | 最終更新日:2025年10月16日

勝者
スクールロゴ
4.5
  • ユニバーサル検索バー
  • メールブロードキャスト
  • 実用的な分析
  • リマインダー付きカレンダー
  • メンバー同士のチャット
  • 14日間無料トライアル
  • 有料プランは9ドルから
準優勝
スウォームロゴ
3.5
  • ライブイベントを主催する
  • 対面での交流
  • AIアシスト
  • リッチメッセージング
  • ライブビデオ
  • 14日間の無料トライアルを始める
  • 有料プランは月額39ドルから
スクール vs スウォーム

オンライン コミュニティに適したプラットフォームを選択するのは大変なことのように思えるかもしれません。

メンバーがつながり、学び、成長できる場所を探していますが、選択肢がたくさんあるので、どのように決めればよいでしょうか?

人気のある選択肢は Skool と Swarm の 2 つです。

どちらもコミュニティを構築および管理する方法を提供しますが、長所は異なります。

この投稿ではSkoolとSwarmを比較し、どちらのプラットフォームが最適かを判断するのに役立ちます。 あなたの 2025年のニーズ。 

概要

私たちは、Skool と Swarm を調査し、その機能、インターフェース、コミュニティ管理ツールを調査するのにかなりの時間を費やしました。

サンプル コミュニティの作成やユーザー インタラクションのシミュレーションなどの実践的なテストにより、それぞれの長所と短所を明確に比較できます。

この概要では、各プラットフォームが提供する内容の概要を示します。

スクール
4.55点満点中

Skoolは、オンラインコースの構築と活気あるコミュニティの育成のための効率的なプラットフォームを提供します。今すぐお試しください!

価格: 14日間の無料トライアルをご利用いただけます。有料プランは月額99ドルから

主な特徴:

  • シンプルなコース作成
  • 組み込みコミュニティ
  • ゲーミフィケーション
群集CTA
3.55点満点中

500社以上の企業がエンゲージメント向上のためにSwarmを導入しています。詳細はこちらをクリックして、今すぐ無料トライアルを開始してください!

価格: 無料トライアルあり。有料プランは月額39ドルから。

主な特徴:

  • ゲーミフィケーション
  • 統合
  • 分析

スクールとは

Skool は、クリエイターが活気あるオンライン コミュニティを構築できるように設計されたプラットフォームです。

人々が集まり、学び、つながり、互いにサポートし合うことが目的です。

ディスカッションを主催したり、イベントを運営したり、限定コンテンツを提供したりできるデジタル クラブハウスと考えてください。

コミュニティ管理を簡単にする、ユーザーフレンドリーなプラットフォームです。

また、私たちのお気に入りを探索してください スクールの代替

スクールホームページ

私たちの見解

スクールロゴ

熱心なコミュニティの構築に優れており、価格に見合った優れた価値を提供しています。ただし、コースのカスタマイズが他のプラットフォームに比べてやや制限されており、マーケティング機能も少ないため、若干のデメリットがあります。コミュニティを最優先に考えるなら、Skoolは検討する価値があります。

主なメリット

Kajabi の最大の強みは、包括的なツールスイートです。

彼らは、7,500 万人以上の顧客が情熱を収益性の高いビジネスに変えるお手伝いをしてきました。

デジタル製品の作成、マーケティング、販売に必要なものがすべて手に入ります。

  • オールインワンソリューション: 個別の Web サイト、電子メール、コース プラットフォームは必要ありません。
  • 組み込みのマーケティング ツール: Kajabi 内でファネル、自動化、電子メール キャンペーンを作成します。
  • 取引手数料なし: すべてのプランで収益の 100% を受け取ることができます (支払い処理手数料を除く)。
  • 24時間365日サポート: 必要なときにはいつでもカスタマー サポート チームからサポートを受けることができます。
  • モバイルアプリ: メンバーは外出先でもコンテンツやコミュニティにアクセスできます。

価格

  • 趣味: 月額9ドル
  • プロ: 月額99ドル。
スクールの価格

長所

  • kool はクリエイターとメンバーの両方にとって直感的です。
  • Skool は集中できる環境を提供します。
  • 制限なくコミュニティを成長させましょう。
  • すべての機能が含まれた 1 つのプラン。
  • ゲーム化とチャレンジにより、メンバーの活動が活発になります。

短所

  • ブランディング オプションは基本的なものです。
  • サードパーティのツールと統合する必要があります。
  • 現在はStripeとPayPalのみサポートされています。

Swarmとは

Swarm は、企業がオンライン コミュニティを構築および管理できるように設計されたプラットフォームです。

エンゲージメントに重点を置いており、進捗状況を追跡し、成功を測定するのに役立つツールを提供します。

これは、アクティブで参加型のコミュニティを作成することを目的としたプラットフォームです。

また、私たちのお気に入りを探索してください 群れの代替手段

Swarmホームページ

私たちの見解

スウォームCTA

Swarmがあなたのコミュニティに合うかどうか、ぜひご検討ください。すでに500社以上の企業がエンゲージメント向上のためにSwarmを導入しています。詳細はこちらをクリックして、今すぐ無料トライアルを開始してください!

主なメリット

  • ゲーミフィケーション: Swarmはゲーミフィケーションを重視しています。ポイント、バッジ、リーダーボードなどを活用してメンバーのモチベーションを高めましょう。参加意欲を高めることができます。
  • 統合: Swarmは他のものと統合されることが多い 仕事 ツール。これによりワークフローを効率化できます。
  • 分析: Swarmはコミュニティの活動に関するデータと洞察を提供します。これにより、何がうまく機能し、何が機能していないかを理解するのに役立ちます。
YouTubeビデオ

価格

Swarm の価格設定は通常、一定の月額料金から始まります。

多くの場合、機能や会員制限が異なる複数のプランが提供されています。最新の料金詳細については、各社のウェブサイトをご確認ください。

  • 初心者: 月額39ドル
  • プロ: 月額79ドル
  • 専門家:月額149ドル
スウォーム価格設定

長所

  • ゲーミフィケーション機能が気に入っています。 
  • 他のプラットフォームとの統合は大きなプラスです。 
  • 分析ダッシュボードは理解に役立ちます。 
  • ユーザーフレンドリーなインターフェース 

短所

  • 他の種類のコミュニティの交流にもっと重点を置いてほしいと思います。
  • 誰もが購入できる価格ではないかもしれません。

機能比較

Skool と Swarm の機能比較 この比較では、究極のコミュニティ構築プラットフォームである Skool と、高く評価されているミニシリーズである Swarm を対比し、プラットフォームの機能と物語の要素およびテーマに焦点を当てています。

1. 核となる目的と意図

  • Skool: オンライン教育と、Facebook グループや他のプラットフォームに代わる、独自のコミュニティを構築するというコミュニティ目標の達成に重点を置いた専用プラットフォーム マーケット ソリューションです。
  • スウォーム: 視聴者向けに作られた物語シリーズで、主人公のドレーの暗い物語と執着を中心に展開され、最高の番組としてよく評価されています。

2. コンテンツの形式と配信

  • Skool: 無制限のコースと教育コンテンツをホストするように設計されており、コース教材用のネイティブビデオホスティングを備えており、ユーザーは強力な学習体験のために必要な数のコースを追加できます。
  • Swarm: 複数のエピソード (ミニシリーズ) にわたる物語ビデオ コンテンツとして配信され、プライム ビデオで視聴可能で、ドミニク フィッシュバックとクロエ ベイリーの演技を披露します。

3. 収益モデルとコスト

  • Skool: Skool の料金体系は、通常 14 日間の無料トライアルの後に月額料金でアクセスを提供しており、コース作成者に隠れた料金のない包括的なソリューションを提供することを目指しています。
  • Swarm: Swarm のコストは、エピソードやシリーズ全体にアクセスして視聴できるストリーミング サービス (プライム ビデオ) のサブスクリプション料金に連動しています。

4. コミュニティとエンゲージメントツール

  • Skool: Skool は、グループ ディスカッション、インタラクティブ ディスカッション、アクティブなコミュニティ メンバーのイベントをスケジュールするための Skool カレンダー機能などの強力なコミュニティ機能ツールを提供します。
  • スウォーム:ストーリーとキャラクターを中心に据え、激しい ソーシャルメディア ディスカッションやファンベースでは、ファンが番組のストーリーやテーマについて語り合い、夢中になります。
スクール

5. プラットフォームのアーキテクチャとエクスペリエンス

  • Skool: Skool のインターフェースは直感的なプラットフォームで、ユーザーフレンドリーなインターフェースと、シームレスな学習体験のためのコミュニティやコース教材を見つけるための単一の検索ボックスを備えています。
  • スウォーム: スクリーン上で映画やビデオを鑑賞する体験で、登場人物の行動や感情がシーズンを通して展開され、ストーリーについての観客の議論が促されます。

6. 高度な自動化と統合

  • スクール:サポート ザピア 統合されており、統合された電子メール マーケティング システムを備えているため、コース作成者とチームはプロジェクト管理を完全に制御できます。
  • スウォーム:このシリーズは、実際の出来事や現実世界の要素(連続殺人犯の視点やジャニーン・ネイバーズやビリー・アイリッシュのような実在の人物など)の力を利用して、 作る 物語をより魅力的にします。

7. テーマ内容と感情

  • Skool: グループディスカッション、アイデアや個人の興味の共有を通じて活気のあるコミュニティを育成し、前向きなコミュニティの構築と教育コンテンツに重点を置きます。
  • スウォーム: 強い執着心などの暗いテーマを探求し、ファンとしてのキャラクターのドレを追い、激しい感情とアイドルが死んだという感覚に突き動かされ、ストリップ クラブなどの衝撃的なシーンを頻繁に含みます。

8. 主要人物とクリエイター

  • Skool: サム・オーブンズのような有名なコース作成者や起業家と提携しており、このプラットフォームをゲームチェンジャーとして推進しています。 オンラインコース プラットフォーム市場。
  • スウォーム: ドナルド・グローバーが製作・製作総指揮し、主演のドミニク・フィッシュバックと共演のクロエ・ベイリーが出演し、ハイレベルな演技と映画制作を披露します。
Swarmホームページ

9. コンテンツカタログとスケーラビリティ

  • Skool: 無制限のコースを許可し、教育コンテンツのネイティブビデオホスティングに重点を置いているため、コーチング プログラムや必要な数のコースに高度に拡張できます。
  • スウォーム:固定されたエピソードのミニシリーズで、視聴されることを意図しており、シリーズ自体は完結していますが、その文化的影響により、他のプラットフォームで無限のコンテンツが生成されます(ソーシャルメディア).

10. プラットフォームへのアクセスとモビリティ

  • Skool: ブラウザベースのプラットフォームと並行して専用の Skool モバイル アプリを提供し、豊富なメンバー プロファイルと完全な学習体験への即時アクセスを提供します。
  • Swarm: Access にはストリーミング サブスクリプション (プライム ビデオ) が必要で、モバイル アプリまたは大画面で視聴できるため、視聴者はシリーズのすべてのエピソードを視聴できます。

11. 業界におけるポジショニングとレビュー

  • Skool: 究極のコミュニティ構築プラットフォームとして位置付けられ、Facebook グループや強力なネットワークよりも優れた選択肢となることを目指し、新規メンバーやコース作成者から肯定的な Skool レビューを獲得しています。
  • スウォーム: 批評家から絶賛された映画作品。現代のシリーズ作品の中でも最高の作品の 1 つとしてスウォーム レビューで評価され、映画界での地位を固め、黒人女性についての真剣な物語を語ります。

コミュニティ プラットフォームを選択する際に注意すべき点は何ですか?

すでに説明した機能のほかに、さらに重要な考慮事項がいくつかあります。

  • 使いやすさ: プラットフォームは管理者とメンバーの両方にとって操作しやすいですか?使いにくいインターフェースは導入を妨げる可能性があります。
  • スケーラビリティ: プラットフォームはコミュニティとともに成長できますか?メンバー数の制限、ストレージ、帯域幅を考慮してください。
  • サポート: 適切なドキュメント、チュートリアル、迅速な顧客サポートはありますか?
  • 安全: プラットフォームはコミュニティデータを保護するための強力なセキュリティ対策を提供していますか?
  • コミュニティ文化: プラットフォームのデザインと機能は、構築したいコミュニティのタイプと一致していますか?
  • モデレーションツール: プラットフォームには、コミュニティを効果的に管理および調整するのに役立つツールが用意されていますか?
  • アクセシビリティ: プラットフォームは、障害のあるユーザーを含むすべてのユーザーがアクセスできますか?
  • 分析と 報告: プラットフォームはコミュニティの活動やメンバーの行動に関する洞察を提供していますか?
  • 試用期間: 契約前にプラットフォームをテストできる無料トライアルやデモはありますか?

最終評決

Skool と Swarm のどちらを選択するかは、具体的なニーズに大きく左右されます。

オンラインコースのホスティング、メンバーシップの販売、構造化された学習環境の作成が主な目的である場合、Skool が明らかに勝者です。

強力なコース ホスティング機能と収益化オプションを備えているため、クリエイターに最適です。

ただし、多くのインタラクションとゲーミフィケーションを備えた、熱心なコミュニティを構築することに重点を置いている場合は、

この分野における Swarm の強みにより、Swarm は魅力的な選択肢となります。

結局のところ、どちらのプラットフォームも貴重なツールを提供します。

この比較で詳述されているように、私たちの実践的なテストと分析により、コースの作成と構造化された学習を優先する人には Skool が適している一方で、ゲーム化されたコミュニティの関与を優先する人には Swarm が優れていることがわかりました。

最終決定を下す前に、優先順位を慎重に検討し、無料トライアル(利用可能な場合)を試してみることをお勧めします。

スクールの詳細

以下は、Skool と他の選択肢との簡単な比較です。

  • スクール vs サークルSkool はコミュニティとゲーム化されたコースを統合しますが、Circle は主にカスタマイズ可能なコミュニティの構築に重点を置いています。
  • スクール vs ティーチャブルSkool はコミュニティとコース、ゲーミフィケーションを融合し、Teachable はコミュニティをアドオンとして活用したコース作成に重点を置いています。
  • Skool vs GoHighLevelSkool はゲーミフィケーションを備えたコミュニティ/コース向けです。GoHighLevel はコミュニティ機能を含む幅広いマーケティング自動化プラットフォームです。
  • スクール vs マイティネットワークスSkool はコミュニティ/コース構造内でのゲーミフィケーションを重視しており、MightyNetworks はより幅広いコンテンツ、イベント、コミュニティ オプションを提供しています。
  • スクール vs ベターモードSkool は統合されたコースとゲーミフィケーションを提供し、Bettermode はブランド化されたコミュニティ エクスペリエンスのより深いカスタマイズを提供します。
  • Skool vs ThinkificSkool はコミュニティ、コース、ゲーミフィケーションを組み合わせたものです。Thinkific は主にコミュニティ機能を備えたコース プラットフォームです。
  • Skool vs LearnWorldsSkool はコミュニティとコースにゲーミフィケーションを追加します。LearnWorlds は、統合されたコミュニティを備えたインタラクティブなオンライン コースに重点を置いています。
  • スクール vs スウォームSkool はコースとゲーミフィケーションをコミュニティに統合し、Swarm は構造化された興味に基づいたコミュニティのやりとりに重点を置いています。
  • スクール vs ディスコSkool にはゲーム化されたコースとコミュニティが含まれており、Disco はコホートベースの学習と学習コミュニティに特化しています。
  • スクール vs カジャビSkool はゲーミフィケーションを取り入れたコミュニティとコースに重点を置いていますが、Kajabi はコース、マーケティング、コミュニティを含むオールインワンのビジネス プラットフォームです。
  • スクール vs ワイロSkool は、コースとゲーミフィケーションを備えたクリエイター向けのプラットフォームを提供します。Wylo は、興味に基づいたコミュニティの発見と交流を通じて人々をつなぎます。
  • スクール vs ワップSkool は、ゲーム化されたコミュニティとコースを備えたクリエイター プラットフォームを提供します。Whop は、コミュニティとデジタル商品へのアクセスを販売するためのマーケットプレイスおよびプラットフォームです。

スウォームの詳細

Swarm と他の選択肢の比較は次のとおりです。

  • スウォーム対スクールSwarm は構造化されたコミュニティを重視し、Skool はコミュニティとゲーム化されたコースを融合します。
  • 群れ対円陣Swarm は構造化されたグループに重点を置いていますが、Circle は柔軟なコミュニティのカスタマイズを提供します。
  • 群れ vs 教えられる: Swarm also offers a one-stop shop where coaches/creators can sell courses, memberships and digital products; Teachable prioritizes courses with community features.
  • Swarm vs GoHighLevelSwarm はコミュニティ プラットフォームであり、GoHighLevel はコミュニティを備えた拡張可能なマーケティング スイートです。
  • Swarm vs MightyNetworksSwarm は構造化されたコミュニティを構築し、Mighty Networks はコミュニティ、コース、コンテンツを幅広く組み合わせます。
  • スウォーム vs ベターモードSwarm はコミュニティ構造を提供し、Bettermode は広範なブランディングおよびカスタマイズ オプションを提供します。
  • Swarm vs ThinkificSwarm は構造化されたコミュニティを構築します。Thinkific はコミュニティ サポートによるコース作成に重点を置いています。
  • Swarm vs LearnWorldsSwarm はコミュニティ構造に重点を置いています。LearnWorlds はコース内のインタラクティブな学習コミュニティに特化しています。
  • スウォーム対ディスコSwarm は一般的な構造化コミュニティを促進します。Disco はコホートベースの学習コミュニティ向けに特別に構築されています。
  • スウォーム vs カジャビSwarm はコミュニティ ツールであり、Kajabi はコミュニティとビジネス ツールを統合したオールインワン プラットフォームです。
  • スウォーム vs ワイロSwarm は構造化されたコミュニティを促進し、Wylo は興味に基づいたコミュニティを通じて個人を結び付けます。
  • スウォーム vs ワップSwarm は構造化されたコミュニティを構築し、Whop はさまざまなコミュニティや製品にアクセスするためのマーケットプレイスとして機能します。

よくある質問

オンラインコースの販売にはSkoolの方がSwarmよりも優れていますか?

はい、Skoolは専用のコースホスティング機能を備えており、体系的な学習とコンテンツの整理が容易なため、オンラインコースの販売には優れていると一般的に考えられています。Swarmは、より一般的なコミュニティエンゲージメントに重点を置いています。

Swarm は無料プランを提供していますか?

Swarmは無料トライアルや限定的な無料プランを提供している場合もありますが、主なサービスは有料サブスクリプション制です。価格と無料オプションに関する最新情報は、ウェブサイトでご確認ください。

Skool と Swarm ではどちらのプラットフォームが使いやすいでしょうか?

どちらのプラットフォームもユーザーフレンドリーさを重視していますが、Skoolは直感的なインターフェース、特にコース管理において高い評価を得ています。一方、Swarmのゲーミフィケーション機能は、一部のユーザーにとって複雑性を高める可能性があります。

Skool と Swarm に他のツールを統合できますか?

はい、どちらのプラットフォームも様々なツールとの連携が可能ですが、具体的な内容は異なります。決定を下す前に、現在使用しているツールと連携できるかどうかを確認することが重要です。

熱心なコミュニティを構築するにはどのプラットフォームが適していますか?

Swarmはポイント、バッジ、リーダーボードといったゲーミフィケーションを重視しており、コミュニティのエンゲージメントとインタラクションを促進するのに最適な選択肢です。Skoolにもエンゲージメント機能がありますが、Swarmのアプローチはゲーミフィケーションによるインタラクションに重点を置いています。

ファヒム・ジョハルダー

ファヒム・ジョハルダー

技術愛好家、起業家、旅行者、サウジアラビアのマディーナ出身の駐在員。

アフィリエイト開示:

当サイトは読者の皆様に支えられています。当サイトのリンクからご購入いただいた場合、アフィリエイト報酬が発生する場合があります。

レビューは執筆前に専門家によって作成され、実際の経験に基づいています。 編集ガイドライン そして プライバシーポリシー

関連記事