Schule oder Schwarm: Welches ist das Richtige für dich im Jahr 2025?

von | Letzte Aktualisierung: 16. Oktober 2025

Gewinner
Skool-Logo
4.5
  • Universelle Suchleiste
  • E-Mail-Kampagnen
  • Umsetzbare Analysen
  • Kalender mit Erinnerungen
  • Chat zwischen Mitgliedern
  • 14 Tage kostenlos testen
  • Kostenpflichtige Tarife ab 9 $
Zweiter
Schwarm-Logo
3.5
  • Live-Events veranstalten
  • Persönliche Interaktion
  • KI-Unterstützung
  • Rich Messaging
  • Live-Video
  • Starten Sie Ihre 14-tägige kostenlose Testphase
  • Bezahlte Abonnements ab 39 $/Monat
Schule gegen Schwarm

Die Wahl der richtigen Plattform für Ihre Online-Community kann sich überwältigend anfühlen.

Sie suchen einen Ort, an dem sich Ihre Mitglieder vernetzen, lernen und weiterentwickeln können, aber bei so vielen Optionen – wie treffen Sie die richtige Entscheidung?

Zwei beliebte Optionen sind Skool und Swarm.

Beide Ansätze bieten Möglichkeiten zum Aufbau und zur Verwaltung von Gemeinschaften, weisen aber unterschiedliche Stärken auf.

Dieser Beitrag vergleicht Skool und Swarm und hilft Ihnen bei der Entscheidung, welche Plattform am besten zu Ihnen passt. dein Bedarf im Jahr 2025. 

Überblick

Wir haben uns eingehend mit Skool und Swarm beschäftigt und ihre Funktionen, Benutzeroberflächen und Community-Management-Tools untersucht.

Unsere praktischen Tests, einschließlich der Erstellung von Beispielgemeinschaften und der Simulation von Benutzerinteraktionen, ermöglichen es uns, ihre Stärken und Schwächen klar zu vergleichen.

Diese Übersicht gibt Ihnen einen Einblick in das Angebot der einzelnen Plattformen.

Schule
4.5von 5

Skool bietet eine benutzerfreundliche Plattform zum Erstellen von Online-Kursen und zum Aufbau lebendiger Online-Communities. Jetzt ausprobieren!

Preisgestaltung: 14 Tage kostenlos testen. Kostenpflichtiges Abo ab 99 $/Monat.

Hauptmerkmale:

  • Einfache Kurserstellung
  • Eingebaute Gemeinschaft
  • Gamifizierung
Schwarm-CTA
3.5von 5

Über 500 Unternehmen nutzen Swarm bereits, um ihre Kundenbindung zu stärken. Klicken Sie hier, um mehr zu erfahren und starten Sie noch heute Ihre kostenlose Testphase!

Preisgestaltung: Kostenlose Testversion verfügbar. Bezahlte Abonnements ab 39 $/Monat.

Hauptmerkmale:

  • Gamifizierung
  • Integrationen
  • Analysen

Was ist Schule?

Skool ist eine Plattform, die Kreativen dabei helfen soll, florierende Online-Communities aufzubauen.

Es geht darum, Menschen zusammenzubringen, damit sie lernen, sich vernetzen und sich gegenseitig unterstützen können.

Man kann es sich wie ein digitales Clubhaus vorstellen, in dem man Diskussionen führen, Veranstaltungen organisieren und exklusive Inhalte anbieten kann.

Es handelt sich um eine benutzerfreundliche Plattform, die das Community-Management zum Kinderspiel macht.

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Schul-Homepage

Unsere Einschätzung

Schullogo

Skool zeichnet sich durch den Aufbau engagierter Communitys aus und bietet ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis. Allerdings verliert die Plattform einige Punkte aufgrund der etwas eingeschränkten Kursanpassungsmöglichkeiten und der geringeren Anzahl an Marketingintegrationen im Vergleich zu anderen Anbietern. Wenn Ihnen der Aufbau einer starken Community besonders wichtig ist, sollten Sie Skool unbedingt ausprobieren.

Wichtigste Vorteile

Die größte Stärke von Kajabi ist sein umfassendes Toolset.

Sie haben über 75 Millionen Kunden geholfen, ihre Leidenschaften in profitable Unternehmen zu verwandeln.

Sie erhalten alles, was Sie zum Erstellen, Vermarkten und Verkaufen Ihrer digitalen Produkte benötigen.

  • Komplettlösung: Es besteht keine Notwendigkeit für separate Webseiten, E-Mail- und Kursplattformen.
  • Integrierte Marketing-Tools: Erstellen Sie Funnels, Automatisierungen und E-Mail-Kampagnen direkt in Kajabi.
  • Keine Transaktionsgebühren: Bei allen Tarifen behalten Sie 100 % Ihrer Einnahmen (abzüglich der Gebühren des Zahlungsdienstleisters).
  • 24/7-Support: Wenden Sie sich jederzeit an das Kundendienstteam, wenn Sie Hilfe benötigen.
  • Mobile Apps: Mitglieder können von unterwegs auf Ihre Inhalte und Ihre Community zugreifen.

Preisgestaltung

  • Hobby: 9 $/Monat
  • Pro: 99 US-Dollar pro Monat.
Schulpreise

Vorteile

  • kool ist sowohl für Entwickler als auch für Mitglieder intuitiv.
  • Skool bietet ein konzentriertes Umfeld.
  • Erweitere deine Community ohne Grenzen.
  • Ein Paket mit allen Funktionen inklusive.
  • Gamifizierung und Herausforderungen halten die Mitglieder aktiv.

Nachteile

  • Die Branding-Optionen sind grundlegend.
  • Sie müssen Tools von Drittanbietern integrieren.
  • Aktuell werden nur Stripe und PayPal unterstützt.

Was ist Swarm?

Swarm ist eine Plattform, die Unternehmen beim Aufbau und der Verwaltung von Online-Communities unterstützen soll.

Der Fokus liegt auf der Einbindung der Nutzer und es werden Instrumente angeboten, mit denen Sie Fortschritte verfolgen und Erfolge messen können.

Es handelt sich um eine Plattform, die darauf ausgerichtet ist, aktive und engagierte Gemeinschaften zu schaffen.

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Swarm-Homepage

Unsere Einschätzung

Schwarm-CTA

Möchten Sie herausfinden, ob Swarm das Richtige für Ihre Community ist? Über 500 Unternehmen nutzen Swarm bereits, um ihre Kundenbindung zu stärken. Klicken Sie hier, um mehr zu erfahren und Ihre kostenlose Testphase noch heute zu starten!

Wichtigste Vorteile

  • Gamifizierung: Swarm setzt stark auf Gamifizierung. Punkte, Abzeichen und Ranglisten motivieren die Mitglieder und steigern die Beteiligung.
  • Integrationen: Swarm integriert sich häufig mit anderen Systemen. Geschäft Tools. Dies kann Ihren Arbeitsablauf optimieren.
  • Analysen: Swarm liefert Daten und Einblicke in die Aktivitäten Ihrer Community. So erkennen Sie, was funktioniert und was nicht.
YouTube-Video

Preisgestaltung

Die Preisgestaltung von Swarm beginnt üblicherweise bei einem bestimmten monatlichen Preis.

Sie bieten oft verschiedene Tarife mit unterschiedlichen Leistungen und Mitgliederbeschränkungen an. Am besten informieren Sie sich auf ihrer Website über die aktuellsten Preisinformationen.

  • Anfänger: 39 $/Monat
  • Pro: 79 $/Monat
  • Experte:149 $/Monat
Schwarmpreise

Vorteile

  • Mir gefallen die Gamifizierungselemente. 
  • Die Integrationen mit anderen Plattformen sind ein großer Pluspunkt. 
  • Das Analyse-Dashboard ist hilfreich zum Verständnis. 
  • Benutzerfreundliche Oberfläche 

Nachteile

  • Ich würde mir wünschen, dass anderen Formen der Interaktion innerhalb der Gemeinschaft mehr Bedeutung beigemessen wird.
  • Es ist möglicherweise nicht für jeden erschwinglich.

Funktionsvergleich

Funktionsvergleich von Skool und Swarm Dieser Vergleich stellt Skool, die ultimative Plattform zum Aufbau von Gemeinschaften, Swarm, der von Kritikern gefeierten Miniserie, gegenüber und konzentriert sich dabei auf die Plattformfunktionen im Vergleich zu den narrativen Elementen und Themen.

1. Kernzweck und Absicht

  • Skool: Eine spezialisierte Plattform-Marktlösung mit Fokus auf Online-Bildung und dem erfolgreichen Ziel, eine eigene Community aufzubauen, die häufig eine Facebook-Gruppe oder andere Plattformen ersetzt.
  • Swarm: Eine narrative Serie, die sich um die düstere Geschichte und die Besessenheit der Hauptfigur Dre dreht und oft als die beste Serie bezeichnet wird.

2. Inhaltsformat und -bereitstellung

  • Skool: Konzipiert für die Bereitstellung unbegrenzter Kurse und Lerninhalte, mit nativer Video-Einbindung für Kursmaterialien, sodass Benutzer beliebig viele Kurse für ein umfassendes Lernerlebnis hinzufügen können.
  • Swarm: Wird als narrativer Videoinhalt in mehreren Episoden (einer Miniserie) präsentiert und ist auf Prime Video verfügbar. Die schauspielerischen Leistungen von Dominique Fishback und Chloe Bailey werden hervorgehoben.

3. Umsatzmodell und Kosten

  • Skool: Skool bietet den Zugang über eine monatliche Gebühr an, in der Regel nach einer 14-tägigen kostenlosen Testphase. Ziel ist es, Kursanbietern eine umfassende Lösung ohne versteckte Kosten zu bieten.
  • Swarm: Die Kosten für Swarm sind an die Abonnementgebühr des Streaming-Dienstes (Prime Video) gekoppelt, über den die Episoden und die gesamte Serie abgerufen und angesehen werden können.

4. Instrumente für Community und Engagement

  • Skool: Skool bietet leistungsstarke Community-Funktionen wie Gruppendiskussionen, interaktive Diskussionen und eine Skool-Kalenderfunktion zur Planung von Veranstaltungen für die aktiven Community-Mitglieder.
  • Schwarm: Das Engagement konzentriert sich auf die Geschichte und die Charaktere und erzeugt intensive soziale Medien Diskussionen und Fangemeinden, in denen Fans über die Geschichten und Themen der Serie sprechen und sich intensiv damit auseinandersetzen.
Schule

5. Plattformarchitektur und Benutzererfahrung

  • Skool: Die Benutzeroberfläche von Skool ist eine intuitive Plattform mit einer benutzerfreundlichen Oberfläche und einem einzigen Suchfeld, um Communities und Kursmaterialien für ein nahtloses Lernerlebnis zu entdecken.
  • Swarm: Das Erlebnis besteht darin, Filme und Videos auf dem Bildschirm zu genießen, in denen sich die Handlungen und Emotionen der Charaktere im Laufe der Staffel entfalten und beim Publikum Diskussionen über die Geschichte anregen.

6. Erweiterte Automatisierung und Integration

  • Schule: Unterstützt Zapier Die Integration umfasst ein integriertes E-Mail-Marketing-System, das es Kursentwicklern und Teams ermöglicht, die volle Kontrolle über ihr Projektmanagement zu erlangen.
  • Swarm: Die Serie nutzt die Kraft realer Ereignisse und Elemente aus der realen Welt (wie die Serienkiller-Thematik oder reale Personen wie Janine Nabers und Billie Eilish), um machen die Geschichte fesselnder.

7. Thematischer Inhalt und Emotionen

  • Skool: Ziel ist es, durch Gruppendiskussionen, den Austausch von Ideen und persönlichen Interessen eine lebendige Gemeinschaft zu fördern, wobei der Fokus auf positivem Gemeinschaftsaufbau und Bildungsinhalten liegt.
  • Swarm: Erkundet düstere Themen wie tiefe Besessenheit und folgt der Figur Dre als Fan, die von intensiven Emotionen und dem Gefühl getrieben wird, dass ihr Idol tot ist, wobei oft schockierende Szenen wie der Stripclub vorkommen.

8. Schlüsselfiguren und Schöpfer

  • Skool: Verbunden mit bekannten Kursanbietern und Unternehmern wie Sam Ovens, der die Plattform als bahnbrechend bezeichnet. Online-Kurs Plattformmarkt.
  • Swarm: Erschaffen und produziert von Donald Glover, mit der Hauptfigur Dominique Fishback und Co-Star Chloe Bailey, präsentiert Schauspielkunst und Filmproduktion auf hohem Niveau.
Swarm-Homepage

9. Inhaltskatalog und Skalierbarkeit

  • Skool: Ermöglicht unbegrenzt viele Kurse und konzentriert sich auf natives Video-Hosting für Bildungsinhalte, wodurch es sich hervorragend für Coaching-Programme und beliebig viele Kurse skalieren lässt.
  • Swarm: Eine abgeschlossene Miniserie mit mehreren Episoden, die zum Anschauen gedacht ist. Obwohl die Serie selbst abgeschlossen ist, generiert ihr kultureller Einfluss endlosen Content auf anderen Plattformen (soziale Medien).

10. Plattformzugang und Mobilität

  • Skool: Bietet neben der browserbasierten Plattform eine eigene mobile Skool-App, die sofortigen Zugriff auf umfangreiche Mitgliederprofile und das volle Lernerlebnis ermöglicht.
  • Swarm: Access erfordert ein Streaming-Abonnement (Prime Video) und kann über mobile Apps oder einen größeren Bildschirm angesehen werden, sodass das Publikum jede Folge der Serie sehen kann.

11. Branchenpositionierung und -analysen

  • Skool: Positioniert sich als die ultimative Plattform zum Aufbau von Gemeinschaften und hat sich zum Ziel gesetzt, eine bessere Alternative zu Facebook-Gruppen und Mighty Networks zu sein. Skool erhält positive Bewertungen von neuen Mitgliedern und Kursanbietern.
  • Swarm: Eine von der Kritik hochgelobte Filmproduktion, die als eine der besten Serien im modernen Fernsehlandschaft gefeiert wird und ihren Platz in der Welt des Films und des todernsten Geschichtenerzählens über schwarze Frauen festigt.

Worauf sollte man bei der Auswahl einer Community-Plattform achten?

Neben den bereits besprochenen Merkmalen gibt es noch einige weitere wichtige Aspekte zu beachten:

  • Benutzerfreundlichkeit: Ist die Plattform sowohl für Administratoren als auch für Mitglieder einfach zu bedienen? Eine umständliche Benutzeroberfläche kann die Akzeptanz behindern.
  • Skalierbarkeit: Kann die Plattform mit Ihrer Community mitwachsen? Berücksichtigen Sie Mitgliederbegrenzungen, Speicherplatz und Bandbreite.
  • Unterstützung: Gibt es ausreichende Dokumentation, Anleitungen und einen reaktionsschnellen Kundensupport?
  • Sicherheit: Bietet die Plattform robuste Sicherheitsmaßnahmen zum Schutz Ihrer Community-Daten?
  • Gemeinschaftskultur: Entsprechen Design und Funktionen der Plattform der Art von Community, die Sie aufbauen möchten?
  • Moderationswerkzeuge: Bietet die Plattform Tools, die Ihnen helfen, Ihre Community effektiv zu verwalten und zu moderieren?
  • Zugänglichkeit: Ist die Plattform für alle Nutzer zugänglich, auch für Menschen mit Behinderungen?
  • Analytik & Berichterstattung: Bietet die Plattform Einblicke in die Aktivitäten der Community und das Verhalten der Mitglieder?
  • Probezeit: Gibt es eine kostenlose Testversion oder Demo, um die Plattform vor dem Kauf zu testen?

Endgültiges Urteil

Die Wahl zwischen Skool und Swarm hängt stark von Ihren individuellen Bedürfnissen ab.

Wenn Ihr Hauptziel darin besteht, Online-Kurse anzubieten, Mitgliedschaften zu verkaufen und eine strukturierte Lernumgebung zu schaffen, ist Skool der klare Gewinner.

Dank seiner robusten Kurshosting-Funktionen und Monetarisierungsoptionen ist es ideal für Kreative.

Wenn Ihr Fokus jedoch auf dem Aufbau einer stark engagierten Community mit viel Interaktion und Gamifizierung liegt.

Die Stärken von Swarm in diesem Bereich machen es zu einer überzeugenden Wahl.

Letztendlich bieten beide Plattformen wertvolle Werkzeuge.

Unsere praktischen Tests und Analysen, wie sie in diesem Vergleich detailliert beschrieben werden, haben uns dazu veranlasst, Skool für diejenigen zu bevorzugen, die Wert auf Kurserstellung und strukturiertes Lernen legen, während Swarm für diejenigen glänzt, die spielerisches Community-Engagement priorisieren.

Wir empfehlen Ihnen, Ihre Prioritäten sorgfältig abzuwägen und gegebenenfalls kostenlose Testversionen auszuprobieren, bevor Sie Ihre endgültige Entscheidung treffen.

Mehr von Skool

Hier ein kurzer Vergleich von Skool mit den aufgeführten Alternativen:

  • Schule gegen KreisSkool integriert Community in spielerische Kurse, während Circle sich primär auf den Aufbau einer individuell anpassbaren Community konzentriert.
  • Schule vs. LehrbarSkool verbindet Community mit Kursen und Gamifizierung; Teachable konzentriert sich auf die Kurserstellung, wobei die Community ein Zusatz ist.
  • Skool vs GoHighLevelSkool ist für Community-Kurse mit Gamifizierung gedacht; GoHighLevel ist eine umfassende Marketing-Automatisierungsplattform mit Community-Funktionen.
  • Skool vs MightyNetworksSkool legt Wert auf Gamifizierung innerhalb seiner Community-/Kursstruktur; MightyNetworks bietet eine größere Auswahl an Inhalten, Veranstaltungen und Community-Optionen.
  • Schule vs. BessermodusSkool bietet integrierte Kurse und Gamifizierung; Bettermode bietet eine tiefere Anpassung für markenspezifische Community-Erlebnisse.
  • Skool vs ThinkificSkool kombiniert Community, Kurse und Gamifizierung; Thinkific ist in erster Linie eine Kursplattform mit Community-Funktionen.
  • Schule vs. LernweltenSkool integriert Gamification in Community und Kurse; LearnWorlds konzentriert sich auf interaktive Online-Kurse mit integrierten Communitys.
  • Schule gegen SchwarmSkool integriert Kurse und Gamifizierung in die Community; Swarm konzentriert sich auf strukturierte, interessenbasierte Community-Interaktionen.
  • Schule vs. DiscoSkool umfasst spielerische Kurse und eine Community; Disco ist auf kohortenbasiertes Lernen und Lerngemeinschaften spezialisiert.
  • Skool vs KajabiSkool konzentriert sich auf Community und Kurse mit Gamifizierung, während Kajabi eine All-in-One-Business-Plattform ist, die Kurse, Marketing und Community umfasst.
  • Schule gegen WyloSkool bietet Kreativen eine Plattform mit Kursen und Gamifizierung; Wylo verbindet Menschen durch interessenbasierte Community-Entdeckung und Interaktion.
  • Schule gegen WhopSkool bietet eine Kreativplattform mit spielerischen Communities und Kursen; Whop ist ein Marktplatz und eine Plattform für den Verkauf des Zugangs zu Communities und digitalen Gütern.

Mehr von Swarm

Hier ist Swarm im Vergleich zu Alternativen:

  • Schwarm gegen SchuleSwarm legt Wert auf strukturierte Gemeinschaften; Skool verbindet Gemeinschaft mit spielerischen Kursen.
  • Schwarm gegen KreisSwarm konzentriert sich auf strukturierte Gruppen; Circle bietet flexible Community-Anpassungsmöglichkeiten.
  • Schwarm vs. Lehrbar: Swarm also offers a one-stop shop where coaches/creators can sell courses, memberships and digital products; Teachable prioritizes courses with community features.
  • Swarm vs GoHighLevelSwarm ist eine Community-Plattform; GoHighLevel ist eine umfassende Marketing-Suite mit einer Community.
  • Swarm vs MightyNetworksSwarm baut strukturierte Gemeinschaften auf; Mighty Networks kombiniert Gemeinschaft, Kurse und Inhalte im weitesten Sinne.
  • Schwarm gegen BessermodusSwarm bietet eine Community-Struktur; Bettermode bietet umfangreiche Branding- und Anpassungsmöglichkeiten.
  • Swarm vs ThinkificSwarm baut strukturierte Gemeinschaften auf; Thinkific konzentriert sich auf die Kurserstellung mit Unterstützung durch die Community.
  • Swarm vs. LearnWorldsSwarm konzentriert sich auf die Community-Struktur; LearnWorlds widmet sich interaktiven Lerngemeinschaften innerhalb von Kursen.
  • Schwarm gegen DiscoSwarm ermöglicht die Bildung allgemeiner, strukturierter Gemeinschaften; Disco wurde speziell für kohortenbasierte Lerngemeinschaften entwickelt.
  • Schwarm gegen KajabiSwarm ist ein Community-Tool; Kajabi ist eine All-in-One-Plattform, die Community- und Business-Tools integriert.
  • Schwarm gegen WyloSwarm ermöglicht strukturierte Gemeinschaften; Wylo verbindet Einzelpersonen durch interessenbasierte Gemeinschaften.
  • Schwarm gegen WhopSwarm baut strukturierte Gemeinschaften auf; Whop dient als Marktplatz für den Zugang zu verschiedenen Gemeinschaften und Produkten.

Häufig gestellte Fragen

Ist Skool besser als Swarm für den Verkauf von Online-Kursen?

Ja, Skool gilt aufgrund seiner speziellen Kurshosting-Funktionen, die strukturiertes Lernen und eine einfache Inhaltsorganisation ermöglichen, allgemein als überlegen für den Verkauf von Online-Kursen. Swarm ist eher auf die allgemeine Einbindung der Community ausgerichtet.

Bietet Swarm einen kostenlosen Tarif an?

Swarm bietet möglicherweise eine kostenlose Testphase oder einen eingeschränkten Gratis-Tarif an, die Kernfunktionen basieren jedoch in der Regel auf kostenpflichtigen Abonnements. Aktuelle Informationen zu Preisen und kostenlosen Optionen finden Sie auf der Website.

Welche Plattform ist einfacher zu bedienen, Skool oder Swarm?

Beide Plattformen legen Wert auf Benutzerfreundlichkeit, doch Skool wird häufig für seine intuitive Benutzeroberfläche gelobt, insbesondere bei der Kursverwaltung. Die Gamification-Funktionen von Swarm können für manche Nutzer die Bedienung zusätzlich verkomplizieren.

Kann ich andere Tools in Skool und Swarm integrieren?

Ja, beide Plattformen bieten Integrationen mit verschiedenen Tools, wobei die Details variieren. Es ist daher unbedingt zu prüfen, ob die Integration mit den von Ihnen aktuell verwendeten Tools funktioniert, bevor Sie eine Entscheidung treffen.

Welche Plattform eignet sich besser für den Aufbau einer hoch engagierten Community?

Swarms Fokus auf Gamifizierung mit Punkten, Abzeichen und Ranglisten macht es zu einer hervorragenden Wahl, um das Engagement und die Interaktion der Community zu steigern. Skool bietet zwar auch Funktionen zur Steigerung des Engagements, aber Swarms Ansatz konzentriert sich stärker auf spielerische Interaktion.

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